富野由悠季談《高達》和人生體悟
近日,因《機動戰士高達》係列而聞名的動畫導演富野由悠季發表了自己對於高達係列的感言,以及對於人生的體悟。具體如下:
在剛開始製作高達的時候,我是以自由職業者的身份從事一些動畫製作工作的。原本是想要製作(麵向成年人)的電影,但是對於自己的生活方式感到了迷茫,也陷入煩惱當中。在tv動畫的世界裏,很難發揮自己在創作方麵的個性,而著作權也不在手上,因此收入並不樂觀。
話說高達從一開始就被設定為“巨大機器人”了。但說老實話,我很討厭這種機器人題材的作品。作為投資方的玩具商以及廣告代理店不斷給我發來訂單,整個人就被束縛在這上麵了。那麽在名為機器人的枷鎖當中,我還能做好電影嗎?對於我而言,電影就是說故事,可是我不太清楚自己能否利用機器人來實現說故事的目的。
在初代高達第一次播出的時候,平均收視率在10%左右,不能說很高。但是之後在雜誌以及動畫粉絲當中,作品的評價逐步上升,等到1981年重播的時候收視率已經突破20%了。同一年公映的劇場版也很受歡迎。之後tv動畫成為了一個係列,相關商品以及流行用語也誕生了,整個社會掀起了高達熱潮,被人稱為是一種現象。而另一方麵,我自己也失去了對於未來的定位。
(在93~94年機動戰士v高達等係列作品製作的時期)我不知道自己該如何活下去,用什麽方式活下去。中年期就在這種憂鬱狀態下度過了。
化到底是什麽?我自己應該做什麽?在思考這些問題後,我從60多歲起開始在月刊雜誌《高達ace》上進行對談活動。談話對象涉及了飛行員、曆史學家、養老院醫生、住持、運動員等多個行業。每次在跟對方見麵之前,我都會進行一些調查。就這樣持續了有10年,隨著談話活動的積累,我覺得自己總算把握了“化”的含義。
各位,我們正是因為了製作高達,才有如今相遇的機會。並且近年來,看著高達長大的“高達世代”已經開始活躍在各個領域當中了。我跟他們聊天的時候,感受到他們已經徹底領悟了作品的內涵。而我那“希望製作電影”的想法,也已經傳達給各位了。
恐怕《機動戰士高達》正因為有了“機器人作品”這一枷鎖,才能成為擁有這麽多粉絲的動畫吧?