讀檔失敗的大鬼斬役物語

抗議遊戲中的性別歧視!少女玩家論文引關注

目前隨著智能手機等工具的普及,人們玩遊戲也變得越來越容易了。而這其中,女性和兒童玩家的比例也到了一種不可忽視的地步。近日,一名年近12歲的女孩子就因為喜愛智能手機遊戲而專門撰寫了一篇“研究論”,其中的一些觀點,例如“遊戲中存在性別差異”“女性玩家比起男性玩家需要投入更多金錢”等內容也引發了大家的關注。

■12歲的少女玩家對於“男性社會”的遊戲界進行了調查

這名少女名叫馬蒂·麥莎,平時喜歡用智能手機玩遊戲app,這也比較符合目前女孩子的特性。而某一天,她看到女性朋友操作男性角色來玩遊戲,下意識地問道:“為什麽你要用男性角色來玩遊戲呢?”

隨後,那名朋友回答:“因為這個遊戲裏麵隻有男性角色哦。”

由於馬蒂目前為止都隻玩那些會有女孩角色登場的遊戲,因此對於朋友用男性角色操作遊戲的現象,或許也感到了一種化衝擊。也因為這樣的契機,馬蒂對於遊戲中登場人物的男女比例進行了調查,著手撰寫了一篇“研究論”。而這篇章被發表在了《華盛頓郵報》上,因此引發了關注。

■不設置女性角色的遊戲商家將被處以“罰金”!?

在“研究論”當中,馬蒂對於自己的父母幫忙下載的遊戲《jetpackjoyride》以及《templerun》等、如今在itunes排行榜上能夠進入top50的遊戲app進行了調查,從而得出自己的結論。

在top50當中,首先最明顯的一個特點就是遊戲的主人公基本上都是男性。而遊戲中,以非人類的動植物為主人公的類型雖然也占到了一定比例,但是差不多98%的遊戲裏麵都存在以各種形式來體現少年形象角色,並且作為主人公的。

另一方麵,設定了少女主人公角色的遊戲大概有46%左右,所以整體而言遊戲還是“男性社會”。

而更加極端的現象發生在用戶的資金投入方麵。top50當中,少年角色為主人公的遊戲有90%都是可以免費遊玩的,但是能夠免費遊玩的少女類型遊戲卻隻有15%。而在跟迪士尼合作的《templerun:oz》當中,馬蒂為了選擇一個女孩子作為主人公,還額外花費了29.97美元。而有趣的是,這款遊戲係列的用戶當中,大概有60%都是女性。如果說遊戲設計更加貼近女性的話,或許這款作品還能獲得更棒的人氣。

此外,她還對於自己在《superfallingfred》當中花費9.99,美元購買的女性角色emotikadiva感到不滿,因為花錢買的角色並沒有什麽魅力。

“隻有通過課金方式才能選擇女性角色,這樣的遊戲廠家應該被‘罰款’哦。”在章結尾,馬蒂認為像是她這樣喜歡選擇女性角色的玩家,如果說不能被遊戲商家用正確態度對待的話,那麽可能她們會覺得這款遊戲沒有可玩的價值。

雖然本是從廣義而言體現了男女差異問題,不過從商家的戰略層麵考慮,相信她們的意見也值得各大遊戲公司關注吧。

■以女性視角製作遊戲,會開辟新的道路

如今智能手機等平台的遊戲app被人們定義為“無論在任何地方都能隨便玩”的類型。而由於這樣受歡迎的背景,女性玩家的數量也在增加。去年根據esa(entertainmentsoftwareassociation)進行的調查,美國國內的電視遊戲玩家中約有48%是女性,並且“18歲以下的青少年比起18歲以上女性要更加喜歡玩遊戲”,這樣的事實也引發了話題。

所以,即便從市場層麵而言,也是不能忽視女性玩家存在的。馬蒂對於“男性社會”的遊戲業界表達了自己不滿,但與此同時,她也對於可以免費選擇少年角色和少女角色的《thehungergames》予以了讚賞。所以反過來說,如果站在女性視角來製作遊戲,那麽或許商家也可以發現一條新的經營道路吧。

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