美女總裁想虧錢,我反手做出黑神話

第217章 禁止動作的遊戲!這還怎麽玩?

《超女》與《快男》這邊如火如荼地展開著。

眼下,節目收視率已經趨於穩定,陸鳴也就不著急關注那邊的情況了。

節目組盯著,隻要大方向不出問題,以這款綜藝目前的火爆程度。

沒有任何人能動得了他。

什麽?

至於有人質疑節目中有選手擦邊?

隔壁節目組《歡樂向前衝》你為什麽不去質疑?

那邊擦邊的更多好吧?

我們隻是一款純娛樂性的選秀節目。

心髒的人,看什麽都是髒的!

趁著節目這段時間的空檔期,陸鳴則找到了一組的大家,商量起了下一款遊戲的製作。

不過。

在製作新遊戲的時候,稍稍遇到了一丟丟的麻煩。

那就是……

老李不在了!

如今李錚作為《超女》、《快男》的常駐導師,被安排去了節目組,跟不同的選手們每日互動。

他現在整個人忙得跟個陀螺似的,根本沒有時間繼續他原先的本職工作。

作為負責編程這款的老手,老李主要負責動作的設計與調試。

若是沒有了李錚,遊戲的絲滑度就會下降一個台階。

所以,就一組成員中少了骨幹這件事,陸鳴直接找到了夏天。

希望她能給一組再添一員大將。

代替李錚原來的工作。

誰知……

“不成!”

聽到陸鳴的要求,夏天想都不想,就直接拒絕了陸鳴的提議。

就見她的嘴角微微上揚,露出了小狐狸般狡黠的笑容。

不過很快,她就微微收斂起來,滿臉鄭重地對陸鳴道。

“老陸啊老陸,你糊塗哇!你居然還想要人?!”

陸鳴:“???”

不是,我要人有錯嗎?

你這也太資本家了吧?!

又要馬兒跑,又想馬兒不吃草,沒這樣的道理!

而夏天,則煞有其事地搖了搖頭,滿臉的痛心。

“老陸哇老陸,這就是你的不對了。

之前老李不是說了嗎?他還想繼續待在一組,當程序員的工作不比當導師賺得少。

你若是這個時候找人頂替了老李的位置,他以後回來了怎麽辦?

是不是會鬧得大家離心離德?”

啊這……

聽到夏天的話,陸鳴下意識地眨了眨眼。

總感覺夏天似乎說得……有點道理是怎麽肥四?

眼看陸鳴被自己慢慢忽悠瘸了,夏天的臉上終於露出了奸計得逞的笑容。

當即,她拍了拍陸鳴的肩膀,直接下達了一個巨困難的任務!

“這樣吧老陸,以你的聰明才智,肯定能想到一款不需要動作設計的遊戲對不對?下一期的遊戲就這麽愉快的決定了!

那什麽,我要去看《超級女聲》了,不聊了拜拜。”

說完,還不等陸鳴反應。

夏天就興衝衝地離開了辦公室。

絲毫不給他反應的機會!

等到夏天徹底溜出了萌芽的大樓後。

她終於蚌埠住臉上的笑容,直接無所顧忌地大笑了起來!

“簡直就是天助我也!我就不信了,一款連動作都沒有的遊戲,你還能玩出什麽花出來!”

經過這段時間開遊戲公司的熏陶。

夏天也逐漸明白了一些有關遊戲製作方麵的知識。

一款遊戲的動作細節,就如同人的骨架。

動作,決定了這款遊戲的下限。

同樣是遊戲,1米6跟1米8的大高個能比嗎?

若是動作設計的不好,可是會狠狠掉分的!

而讓陸鳴他們幹脆連動作都不要設計了。

就問你,這遊戲還能怎麽玩?!

任何遊戲,哪怕你是像《一起捉精靈》這樣的類養成類遊戲。

也需要動作設計的好不好?!

她還就不信了,自己將任務難度卡得那麽死。

陸鳴他還能製作出賺錢的遊戲出來!

這一波……

她給自己機智的小腦袋瓜打滿分!

……

好半天,反應過來的陸鳴,看著夏天離開的背影,他不由歎了口氣。

這都什麽人呐!

哪有遊戲不需要動作設計的?

眼下,被夏天的要求卡得那麽死,陸鳴不由將這個難題甩給了一組的所有人。

當王霸幾人聽到夏天的要求後,也是一臉懵逼。

“完全沒有動作設計?這怎麽可能?”

“倒也並非完全沒有可能,我們可以製作棋牌類的遊戲。”

“可拉倒吧,我們不是製作過《十賭九詐》嗎?”

“這個提議略過,再想想別的吧。”

“換裝小遊戲?”

“……你若是實在沒想法的話,可以不說話。”

一群人,討論了半天也沒想出個所以然。

中間的話,侯方集提出的卡牌類遊戲,倒是提醒了陸鳴。

確實可以想辦法從這方麵入手。

隻是下一期的卡牌遊戲,陸鳴早就想要好了。

要製作一款類遊戲王類的卡牌遊戲。

但是現在製作的話,《數碼精靈第二部》的工作不一定能跟得上去。

提早的製作,若是跟動畫有所出入的話,會對部分玩家產生割裂感。

所以陸鳴最終沒有考慮提前製作卡牌遊戲。

這樣的話,問題就又回到了最開始的問題上。

到底如何設計一款遊戲,才可以將動作細節的缺失降到最低?

想到這裏,陸鳴不由翻看起了自己的開源遊戲係統。

很可惜。

想要脫離動作設計的桎梏,這並不是一件容易的事情。

相反,遊戲正是因為加上了動作的細節。

這才讓遊戲變得更加有趣、炫酷!

創意是遊戲的上限,動作設計就是遊戲的下限。

若是無法設計出遊戲的動作設計,你的創意再好,玩家們也不一定會買單。

反之。

若是設計的動作設計地很不錯,很流暢。

即便你的人物是一根“火柴人”,也會有玩家選擇買單!

當年Flash遊戲還流行的時候,一款童年的火柴人格鬥遊戲。

就是靠著它絲滑的動作設計,吸引了不少玩家們在4399中暢玩。

而眼下,他們要做的,就是將一款遊戲的骨架抽掉。

一個人沒有了骨架,那還能算是人嗎?

當然了,也不絕對。

至少在策略類遊戲中,對於遊戲動作的需求不是很大。

但也至少要確保遊戲足夠的絲滑。

什麽樣的策略類遊戲,對動作的要求不大呢?

那隻能是……

完全放置類自動化遊戲!

而他當年的一款頁遊小遊戲,緩緩浮現在了陸鳴的眼前!

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