第五十六章 練級不容易
葉修路過前台時,看到陳果坐在裏麵,手裏擺弄著那個迷你打地鼠,一副若有所思的模樣,於是也沒去打招呼,跑到吸煙區尋了個機器。
如今的葉修不隻是君莫笑在遊戲裏有名,本人在網吧裏也火了。玩榮耀的幾乎都知道君莫笑是這網吧網管,而且手裏有自製的銀武。吸煙區裏榮耀玩家尤其是多,不少都是下午觀過戰後玩到現在沒走的,看到葉修過來,都友好地打著招呼。
葉修也是隨便和向他招呼的人回應一下,叼起煙點燃就刷進了遊戲,結果立刻遭到消息轟炸,上線五秒後消息提示就開始閃啊閃啊閃。
點開一看都是些尋常的問候。田七等人的“高手兄,來啦”,沉玉的“拜大神”,藍河代表的藍溪閣的練級邀請,夜未央所代表的霸氣雄圖的淩晨副本活動的預約……
葉修逐一回複著,田七沉玉等人一人回了個笑臉表情,藍河的練級邀請、夜未央的副本預約都是婉言謝絕。
這各路人馬和葉修說話措辭都很小心謹慎,葉修回過一圈之後就暫時安靜下來,結果很快又是係統消息,一堆一堆的好友申請撲麵而至。
這麽出名了嗎?葉修撓頭。隻是破了個副本記錄而已,大公會可能會關注到這是個高手,但不至於被人膜拜到都想近距離接觸一下的地步吧?
葉修怔怔地把這些係統消息都忽視掉,結果旁邊有人碰了碰他:“哥們,加個好友吧?”
“啊?”葉修回頭,結果發現網吧不少客人都往他這邊望著,揮著招呼:“兄弟好友一個唄!”
感情全是同網吧!葉修汗一個。由於是新開區,同網吧裏第十區玩家比例還是相當大的,大多數還是悶頭玩自己的不太當回事,但有些人是喜歡結交朋友結交高手的,尤其大家在現實中能在一起的話那關係更是牢靠,於是連網吧裏都有不少人來加葉修了。
“哦?什麽名?”同網吧的,當著麵不大好意思直接回絕人家,葉修問著大家的遊戲ID,逐一添加好友。片刻後君莫笑的好友名單已經多達37人。而且沒有一個不在線的,除了前兩天認識的田七等人,統統是興欣網吧的客人,以煙區為主,另外不遠萬裏從網吧的另一端跑過來專門邀請加好友的也有。
大串的名單,葉修和真人是完全對不上號,乘著這熱鬧勁,有人玩笑似地說了一句:“都一個網吧的,不如我們一起組個公會得了。”
這個號召沒得到什麽響應。榮耀至今一共就才十個區,再加上公共區神之領域,同一網吧碰到同一區的玩家在榮耀這個網遊裏一點也不稀奇。葉修會被大家排隊加好友,除去副本記錄顯示出的高手身份,同網吧這些人可比藍河他們這些人更知道一個情況啊:君莫笑是有銀武的。
這東西可比副本記錄什麽的更引人注目,藍河他們要是知道君莫笑還有藏著這麽一手,拉攏更得瘋狂。
建公會的提議換來的隻是幾聲冷清的幹笑,提議的哥們討了個沒趣,也就閉嘴玩自己的去了。大家戴了耳機,重新沉浸到了遊戲世界。葉修這邊,卻是主動去申請加了一個別人的好友。
寒煙柔。
這是唐柔角色的名稱,葉修也不知道有啥含義,估計就是“逐煙霞”的“煙”字輩加上了唐柔名字的柔字再故亂添了字。
申請好友,不見反應,葉修估計這妹子對遊戲是太不熟了,都沒注意到這類係統消息。這樣多發也沒用,發一個是那樣閃,發十八個也是那樣閃。於是先不去理會,收拾了一下身上的東西,葉修準備先去打怪練級。
新手村此時最大的問題是人多,但出了新手村,就20級這個階段,在眼下最大的問題依然是人多。
新手村有係統臨時添加的來分擔壓力,但出了新手村大家就匯聚到同一片土地了。雖然這片土地比新手村要廣袤若幹倍,但各大新人村20級玩家出村後蜂擁而至,情況最後也就和新手村時基本吻合了,布爾斯鎮以及周邊地帶那也是人山人海。
葉修昨晚那是乘著淩晨在線人稍少才搶著做了些任務,此時正值網絡高峰,做任務那是給自己添堵。領任務、交任務要排隊,殺怪什麽的要搶,想想都夠。與其任務,不如找個地踏實地刷怪練級。
這個階段什麽樣的練級區人會比較少?當然是等級偏高一點的練級區。榮耀死亡掉經驗的設定,讓玩家都不敢輕易涉險,寧可排隊任務排隊搶怪也求個踏實。去高級區練級,不是高手不敢有這個想法。
榮耀裏練級,副本是最快的方法,其次合理的任務路線,最次才是刷怪。但是當前形勢,副本次數沒有,任務排隊,刷怪一下正了最佳選擇。
難度什麽的,那不在葉修的考慮範圍。以他這種頂尖的程度,NPC隻要不是等級壓製太過火的基本不存在難度。
而殺怪經驗的獲取,在榮耀裏有個等級範圍。這個範圍依然是以五為標準。超過玩家等級五級,或是低於玩家等級五級的怪都是最低幅度的經驗。標準範圍內,那自然是等級越高經驗越多。所以說高過玩家五級的野怪,是經驗最多的。
五級聽起來不大,但在榮耀中,高過一級就存在一個等級壓製的問題。
榮耀中的等級並不隻是用來定義的玩家的,物理傷害、法術傷害、出血、僵直、束縛等等狀態,都存在一個等級問題。
在沒有係統明確等級提示的情況下,這些東西的等級都默認為玩家等級。
也就是說,此時的君莫笑此時的傷害等級是21,靠連突操作打出的隱藏出血,出血等級也是21。
21的傷害等級或是21的出血等級,打在22以上的怪上,效果都會打折。等級差越高,打折就越明顯,這種情況在榮耀裏就被稱之為等級壓製。
高等級對低等級的優勢,並不隻是更高等級的屬性和裝備帶來的麵板數據上的差距。等級壓製的隱藏計算,進一步加強了越級挑戰的難度。
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