第四十五章 評價
傳送回歸。
白歌睜開眼睛,已經回到了遊戲虛數空間。
熒幕上緩緩浮現出一行文字,標注著這次他的評價。
【考核任務已結束,評價生成中】
【考核任務完成度:100%】
【額外任務:無】
【成就達成:這是個速度的活兒,現在是我的單人秀,吾乃學王,吾乃學霸,吾乃學神,你把你膝蓋給我交了】
【世界觀破解:千年賭約】
【獲得裝備:魚龍衣】
【綜合評價:大放異彩(A+)】
【通關獎勵:經驗值無,遊戲幣一萬(冒險級難度基礎通關獎六千,額外評價獎勵兩千,世界觀破解兩千)】
【群主評語:emmm……關於你這次的遊戲的點評其實令我很糾結,誠然你在每一個環節都做的相當不錯,換做其他玩家在毫無準備的情況下,都有著較高被淘汰的概率,而你出色的完成了大多關卡,理論上是可以獲得完美無瑕的S級評價,隻可惜你並未挖掘出更多的隱藏信息,將絕大部分的注意力都放在了考核相關,而忽略了對角色人物的深層次探究,在我看來,這是非常可惜的……挖掘遊戲世界觀也是非常重要的一環,切記切記】
【評價完成,點擊屏幕繼續】
“A+級別,還不錯了。”
白歌伸了個懶腰。
他心裏想著:“我本以為隻有普通的A級甚至勉強的B級評價,這次的遊戲雖然很不錯,但並不是我的專項,給予玩家的信息太少,反而更像是腦筋急轉彎,基本上考驗的是玩家的即刻反應能力,以及情報收集的能力,對於角色人物的挖掘我倒是忽略了,仔細想想,連魚龍舞都能那麽輕易的開啟隱藏任務,其他人物也應該一樣。”
隻不過,已經達成的遊戲攻略,也不必要繼續糾結了。
目前為止,該遊戲空間算是暫時性的通關了。
【您獲得了一次裝備或技能抽取權限】
【您的稱號傳說度已提升一點】
“守夜人稱號?”
白歌點開一看,的確傳說度從一提升至二。
然而並沒有本質上的變化,第二特效也仍然沒有開啟。
“這個傳說度提升方式是攻略遊戲?”
【傳說度的提升有三種方式】
【一種是獻祭特殊物品,一種是傳播自我聲名,一種是攻略遊戲並獲得A級以上評價】
“懂了。”白歌問:“守夜人第二特效和第三特效分別是多少傳說度開啟?”
【三點與七點……最高累積為十點】
“十點後會開啟稱號進化?”
【……您無法訪問該內容,請提高您的玩家權限後再開啟】
“玩家權限啊。”
白歌通關了兩次遊戲後,察覺到這款遊戲和其他遊戲的明顯不同。
“這遊戲似乎並沒有等級製度吧?所有的經驗值都是零,沒有了等級製度,玩家也就失去了基本的成長能力,那麽玩家權限和級別是怎麽劃分的?”
【玩家權限高低,可分為十星級】
【一星至十星,權限依次提高,提高權限的方式是攻略遊戲,根據攻略遊戲空間的總數,不斷累積係統評價,不存在其他捷徑】
【攻略越高難度的遊戲,評價提升越快】
【假設一位的普通的一星玩家攻略了史詩級難度的遊戲空間,那麽該玩家的權限將會立刻提升至六星級】
白歌問道:“評價的不同級別,也影響到玩家的權限級別是麽?”
【是的,S級評價獲得的經驗值是A級評價的兩倍,A+評價的一點五倍,往下以此類推】
白歌了然。
這種機製杜絕了玩家刷等級的可能性。
如果是普通的網絡遊戲機製,一切按照等級作為評定,就可能會出現一個玩家硬生生刷成十裏坡劍神的情況。
但該機製沒有,通過評價係統的累積評價來提升玩家的權限等級,這不存在什麽鑽空子的可能。
實力高強的大神刷一個本等於別人刷兩個甚至三個本。
普通的平民玩家隻能默默的開肝難度較低的遊戲,從CDEF級別的低等評價慢慢累積。
“我現在是什麽級別的權限?”
【玩家白鴿,權限二星級】
“已經二星了?”白鴿意外道:“前提提升等級有這麽簡單麽?”
他算了算,自己拿了一次S,一次A+,相當於3.5個A級評價,7個B級評價,14個C級評價,28個D級評價,也就是說,普通平民玩家基本上隻要連肝二十八次普通遊戲就能達到二星權限。
Emmm……這遊戲好肝啊。
【你已提升至二星級,開啟商城功能】
【商城功能一共分為兩大類,一種是拍賣行,一種是主神商店】
【拍賣行可對玩家持有的裝備、物品等進行懸賞拍賣,可自由定製價格、時間,需要支付一定遊戲作為定金】
【備注:拍賣行隻接受稀有級別以上的物品,不接受白色藍色品質的垃圾;玩家拍賣的物品隻在當前區服可見,跨越區服後,則將會顯示其他區服的拍賣行】
【主神商店是係統自帶的商店,它出售各類物品,隨著玩家權限等級的提升,購買的物品種類和數量也會不斷提升】
【同時,主神商店中會出現玩家曾經通關攻略過的遊戲特色產物】
【假設您如果通關了超級瑪麗,那根據你的最終通關評價,可能會出現‘成長菇’‘火焰花’‘無敵星’甚至最高級的‘續命菇’,當然這些特色物品有售賣限製】
【現在,請打開你的個人商店,進行查看吧】
白歌摸了摸下巴。
商場功能的確是多人在線遊戲中必不可少的一環,經濟鏈的循環體係等等都基於它而形成,更有人會從這種虛擬貨幣的體製裏找尋缺漏,自己賺的盆滿缽滿。
他隨手一會,打開了商城界麵。
左邊是拍賣行,拍賣行隻接受稀有級別以上的物品,並且隻顯示當前區服的拍賣行。
現階段的遊戲方才正式開始,全世界不過十萬玩家。
白歌所在的區服,根據以往遊戲經驗來判斷,應該是以華夏、高麗、扶桑三國為主組成的亞洲地帶區服。
這裏集結了全世界最精英最強盛的玩家群體,人數大概是最多,占據了全世界玩家人數的一半,約五萬人左右。
白歌快速的掃了一眼商城,一共九件物品,八件稀有物品,一件紅色完美。
紅色完美級武器!
那是一柄漆黑的雙槍,名為烈焰裁決,信息從拍賣行中可看的非常清晰,是一把附著靈魂傷害的高強武器,處於半封印狀態,自帶兩種特效,一個主動技能,持有是會對玩家造成持續傷害。
雖然是個麻煩比較多的武器,但在遊戲前期階段,這雙槍的性價比已經不能用金錢來估量了。
所以它的起拍價格是……九十九兆遊戲幣。
自然……沒人買得起。
這儼然是在炫耀,將拍賣行當做了場地向亞洲區服的所有玩家炫耀。
它的拍賣者名稱顯示著匿名,可見這名玩家雖然狂妄,但並不蠢。
其他的八件稀有物品也各有千秋,同樣這八名玩家都是匿名。
白歌也有一件半完美的魚龍衣,他很清楚前期高強裝備需要付出的代價是什麽。
亞洲區服的玩家的確藏龍臥虎,僅僅兩次遊戲就提升至二星級權限,並且拿到了稀有級別的物品,這代表這兩次遊戲的評價,至少是雙A級。
“有點厲害啊。”白歌感歎道:“雖然我對這種網絡遊戲上的名詞追趕沒什麽興趣,但不得不說,有這麽多高手玩家在,倒是讓讓我提起了精神。”
玩遊戲,當然需要足夠強的對手,壓倒對手獲得勝利的暢快才是高難度遊戲的最本質的快樂源泉。
哪怕我玩的快樂風男,也有一顆想五殺的心呐。
白歌視線轉移向了右側的主神商店。
它顯示已經開啟,因為白歌初次遊戲就拿到了A+級評價,該遊戲空間的特色物品幾乎全部解鎖了。
第一件便是……
【塗山小月的愛心便當】
【食用後強化體能百分之五十,持續六小時】