第四十九章 雙人遊戲
玩家的遊戲天賦,算是一種隱藏的係統。
隻有百分之三的玩家開啟了天賦,但這不代表最終的數字,根據係統的說法,所有玩家都會在遊戲進程中不斷開啟天賦,最終這個比例會無限接近於百分之百。
遊戲天賦的開啟,跟玩家本身有關,這不是由係統來決定的。
換而言之,隻有玩家本身的才能已經達到一定的程度後,才能得到係統的認可,以遊戲天賦的形式將其固化。
大多玩家的遊戲天賦都很是一目了然。
前期,遊戲天賦對玩家的幫助是有限的,它相當於一種被動技能持續生效,效果或強或弱,基本上都不會特別強,對於玩家的幫助有限,但一定程度上指引了玩家適合的方向。
中期和後期則無法斷言。
但如果隻有百分之三的玩家開啟了遊戲天賦,它也絕不會是雞肋。
之後的半小時,兩人簡單的吃了個早餐,開始互相說明彼此之間的狀態。
玩家在遊戲中的所得可以在現實中使用,這代表玩家個人信息的隱私極其重要,互相公開個人所有的信息是非常危險的。
精通於PVP的玩家都很清楚,提前了解對方的技能構成、裝備搭配、pk習慣可以極大概率的提升勝率,可以進行針對性的打擊。
但白歌和橘子兩人認識已經很久,對彼此間了解頗深,雖然達不到完全信任的地步,但既然是合作,雙方都有必要詳細了解對方的能力。
並且,這是遊戲剛剛開始的初始階段,雙方都遠遠沒有成型,個人風格、技能體係都不成框架的情況下,即便公開個人信息也沒什麽特別大的影響,可能下一周他們的信息早已截然不同。
這裏貼一下橘子當前的個人信息。
他經曆了一次考核任務,至今尚未通關其他遊戲。
玩家昵稱:橘子
稱號:新秀歌者(品質精致,特效為提升歌曲性能百分之十)
專精:暫無
裝備:銀貝麥克風(普通,特效為擴音,無需充電,隨時開唱);演出服(普通,特效為聚光燈,可輕微提升玩家魅力值)
技能:追風戰歌(精致,特效為提升己方人員百分之十的敏捷)
物品:銀嗓子喉片(清涼喉嚨,防止沙啞),村婦山泉(補充水分,皮膚光滑),藍羊飲料(精神煥發,熬夜不怕),簽名板(前十六強所有選手的簽名板,具有較高的紀念收藏價值,出售可換取三千遊戲幣)
天賦:增幅強化——所有增益性技能效果強製提升百分之二十,可作用於群體單位。
看完橘子的個人信息後。
白歌肯定橘子這已經是鐵板釘釘的輔助了,從裝備到技能,雖然有一定實際作用,但對單人的強化幾乎微乎其微,他適合群體作戰而並非單人遊戲。
特別是這天賦,可以說是專門為了輔助而生的,全方位增益效果提升,這輔助隻要站在後麵狂刷buff就行。
追風戰歌加銀貝麥克風加遊戲天賦,疊加之下,足足給同行玩家增幅了百分之四十的敏捷。
在前期這已經是相當誇張的數字了。
而後白歌也將自己的個人信息展示了一下,他的搭配比較混雜,沒什麽特別值得說明的新鮮物品,這裏就不重複貼出來騙字數了。
橘子看完後表示非常羨慕,特別是‘空中劈叉’的技能,他似乎很想要。
白歌想象了一下橘子一邊空中劈叉一邊唱歌刷buff的場景,頓時眼前一黑,這™不是亂來麽……
兩人整理了一下雙方信息匯總後,發現現階段他們的組隊也真的隻是組隊,沒有什麽技能上的組合搭配,隻能采取最簡單直白的方式攻略遊戲。
具體情況,隻能進入遊戲空間後再做斟酌了。
幹坐著也不是回事,兩人看了眼時間,做好了進入的準備。
……
【遊戲空間登錄中……身份ID已確認】
【因果律調整完成……時間線規劃結束】
【玩家數據載入中……雙人遊戲模式開啟】
【即將進入遊戲開場簡介】
這次的登錄界麵和以往不同。
因為雙人遊戲模式,故而橘子也一同登入了遊戲空間。
隨著一陣輕微的暈眩感,四周的風景已經變化成了完全陌生的景色。
黑白二色的世界代表著完全靜止的時間。
靜止的時空裏,兩個玩家的前方浮現出了透明的係統熒幕,熒幕中一行行飄逸的文字正在依次浮現。
【日月沉浮,晨曦破曉】
【你和你的搭檔從飛機上度過了三個小時的旅程,抵達了這偏遠的極東之島】
【你一夜未眠,背井離鄉外加時差的不適應令你的心情不是很好】
【在這說著陌生語言的國度裏,你找不到一丁點的歸屬感和熟悉感】
【但你也清楚,自己並不需要那些東西】
【你帶著滿腔烈火而來,必將要會把什麽焚燒】
【雙腳落地後,接應你的人早已在等候】
看到這裏,白歌意識到了,自己扮演的角色是一名來到了異國的本土人。
有飛機,證明這個世界的科技水平已經達到現代化的水準。
他繼續向下看去。
【乘車的路上,你沉默著一言不發,而你的搭檔卻嘰嘰喳喳個沒玩沒了】
【你能理解他被封印了一百多年好不容易出來透透氣的心情,但卻不想忍受他的聒噪】
【作為他國派遣來外派協助人員,你感受到的並不是新鮮感,而是不自由】
【這時,你看向了你的搭檔,他是……】
這時,文字中斷了。
係統彈出了提示框。
【請玩家分配各自的職位】
【特派協助調查員:異國降妖司官方成員,作為特派成員抵達極東島國,配合當地組織協助調查執行任務】
【搭檔靈鬼:特派協助員的搭檔,沒有正式編製,作為臨時協助工參與,實為特派調查員役使的靈鬼】
“有點意思啊這遊戲。”白歌哇哦了一聲:“我說了什麽來著?這不就格鬥遊戲差不多麽,雙人一起還能選擇角色的,你上一次進入遊戲選擇了角色麽?”
橘子搖頭:“我上次進入這個遊戲,內容也不一樣,我上一次的角色是一名即將被降妖司開除的菜鳥,必須完成固定任務指標才行,我看時間不夠就順手接了一個任務,然後一路追蹤下去發現這已經超過我能力範圍了,所以就草草放棄了……這世界又是妖又是鬼的,簡直可怕。”
“但這次情況又不一樣了,是因為人數不同的緣故麽?”
白歌分析道:“目前,這兩個不同職業,一個是調查員,一個是靈鬼,調查員是役使靈鬼的角色,也是該遊戲的主人公,應該是普通人類,站後排的脆皮角色定位;靈鬼,屬於前排戰士,作為被役使的對象,它大概沒什麽自由權,但相應的,各方麵屬性應該更高,得到的加成更高。”
橘子聽懂了,他說:“那不是很簡單嗎?我來當調查員,你做靈鬼吧,屬性加成高,動手厲害,我原本就是脆皮輔助,就要站後排的。”
白歌歎了口氣:“橘子,你真是睿智。”
“啊?”橘子疑惑道:“我怎麽睿智了?”
“你知道雙人遊戲中最怕的是什麽嗎?”白歌嚴肅道:“不是怕隊友太菜,而是怕雙方雙方實力不均衡,導致一方拖後腿嚴重產生木桶效應。”
“目前職業的選擇必然會給玩家帶來相應的專精係統以及能力補足……即便是一名普通人,如果選擇了靈鬼職業,得到的收益也足以讓他變得強勢;而如果選擇了調查員,就需要靠原本的實力來進行補足,調查員的職位也不僅僅是後排輔助,他是主人公,這個角色擔負著整場遊戲的進程,每一個選擇都很重要,反觀靈鬼的自由權卻不多。”
“這職業選擇看似是自由選擇,實際上是在分化我們的強弱,均衡雙方實力,防止一個人兼具太多,另一人淪為陪襯。”
說到這裏,白歌看了眼橘子:“你懂我意思了嗎?”
橘子擺出明白的手勢:“我選靈鬼是吧?”
白歌點頭:“我選擇調查員。”
兩人同時做出了選擇,係統進入了下一階段的介紹。