第八百零三章 七殺先鋒
技能卡之後可以慢慢攢。
白歌也沒想著把所有家當都砸到一個技能扭蛋裏。
最終出來的是什麽樣的天王異象還不好說。
SS級的技能他肯定看不上,直接等等一手最高級別的SSS級。
但這成本會很高,需要不少時間成本,之後得多留意一些遊戲內的收入了。
白歌不是雁過拔毛的性格,但他要學著摳門,絕對不隻是清湯掛麵這麽簡單。
退出遊戲空間,返回到了雲台,腰子就在附近候著。
雲台登錄遊戲空間和退出的地點是同一個,有人進有人出。
“你結束的倒是挺快。”白歌吐槽道:“轉職完成了?”
“那可不?”腰子比劃了一個健身**的動作:“成了。”
“職業是什麽?”白歌問。
腰子手指一滑,把數據推到跟前。
每個玩家各自數據都絕對保密,尋常來說不會給人看。
【玩家昵稱:神夜追空】
【稱號:鋼鐵永不敗(傳說度5)】
【專精:斯巴達流控械術(92%);虛空靈能(95%)】
【天賦:全身全靈】
【職介:七殺先鋒】
【簡介:先鋒中的先鋒,精銳中的精銳,單兵中的極致,身先士卒,掃**軍團,不擅長團隊協作,但單兵作戰力具有超越戰術級逼近戰略級的威懾力,與破軍武將、貪狼策士為同級別職介,三者並列可觸發殺破狼羈絆】
【職介被動技能:七殺——每殺死一個目標都能使你變得更強,在戰場中通過不斷擊殺對手能疊加持久性增益,獵殺同級別強敵、巨獸等,會永久性提升玩家力量、敏捷、體質、智力、耐久、靈能、心智中的對應屬性,上限高低因人而異,也有人不存在上限】
【職介主動技能:戰神武裝——全麵激活自身潛能,所有狀態臨時提升百分之三百,化身戰略級威懾力,一人即為一整個軍隊,開啟虛空靈能橫掃戰場,隨機獲得五種戰神武裝‘槍、刀、盾、鎧、炮’中的兩種,當前戰神武裝等級為史詩級,隨著玩家評價提升,戰神武裝獲得數量和等級也會隨之增加】
【綜合評價:五星級中期】
白歌瞥了眼腰子,見到他滿臉毫不忌諱的寫著嘚瑟兩字。
“德性。”
“我可是卡了三場才轉職成功啊,雙專精轉職,而且一看就知道很猛。”腰子雙手抱著戰術後仰:“這下不得拿出去秀一下?”
之前群裏一念啊、聖龍啊、非酋老是嘲諷他菜。
現在終於可以揚眉吐氣了。
主要是這職業的逼格很高。
尋常來說,雙專精轉職而成的職業強度都不低,成長性也更高。
這個七殺先鋒看上去就是適合殺戮型玩家的,通過不斷殺敵疊加增益狀態,還能和狗頭、小法、錘石、塞納、塞恩一樣不斷疊加永久屬性,這個被動非常實在,就是提升戰鬥力;主動技能更是如此,直接發兩件裝備,臨時增益拉滿,擺出一副要橫掃全場的態度。
相較之下,白歌的職介技能就顯得過於樸實無華了。
他是極少數的三專精轉職,但‘權能’這東西不太好得手。
可能隨著遊戲進程的提升,隻要能多獵殺幾個傳說級或者神祗,總能竊取到一些好東西。
對此白歌並不著急,他的職介可能是對神性特攻。
轉職結束,腰子心情很好,拉著白歌要去恰飯,但鴿子現在一點不餓。
橘子也離了雲台回去陪安紅豆了。
安紅豆啊……
白歌想到這個就頭疼,不太想回家,生怕回去就被蹲守著門口。
腰子提及之前的事:“你好像說了要組隊?”
“說了。”
“太陽打西邊出來了啊!”
“我打算組隊是為了應付全世界的玩家邀請賽。”
白歌手裏捏著一張邀請賽的信函,以前參加了一次遊戲吃雞活動時候得到的。
【冠軍邀請函】
【類別:消耗品】
【屬性:特殊】
【簡介:致以參與過比賽並獲勝者的邀請函,憑借該邀請函,可直接忽略選拔賽製,名列前三十二強,根據賽製的不同,該邀請函也將具有組隊邀請功能,可邀請其他玩家組成隊伍,亦不需要通過選拔賽,具體情況視最終賽事規則而定……冠軍邀請函全世界僅有十張,次一級為強者邀請函,同樣無需選拔賽,可列入百強席位,兩種邀請函共計一百張。
【備注一:冠軍之證,至強之名,有死而榮,無生而辱】
【備注二:唯一擁有,不可轉讓,小心保管,丟失不補】
有了這張邀請函,直接列入三十二強,略過前麵的流程和淘汰賽階段。
好處在於不僅能保留實力,而且能觀察對手,以逸待勞。
玩家之間的對抗也講究信息戰,通過觀察對局能夠了解到對手的信息,如果這些人對己方一無所知,毫無疑問是自己占據絕對優勢。
“現在前哨活動為期一月,都可以看看情況再說,我打算趁著現在找幾個人組隊。”白歌瞥了眼腰子:“我看你也是獨狼,大概是沒人要的那種可憐蟲,所以邀請你了。”
“焯,你這話太傷感情了,我哪裏可憐蟲了!”腰子大聲反駁:“我這麽強,肯定會有隊伍要!”
“那你去找吧。”白歌揮手。
“這不行。”腰子嚴肅的發表分奴言論:“和玩得來的坑貨們一起笑著輸,還是找個厲害的大腿哭著贏,哪一個更好我還是分得清的。”
白歌總覺得日子突然清閑了下來,變得有些無所事事了。
他懶散的說:“前哨活動的規則好像都沒來及看……我瞅瞅。”
比賽開始之前的前哨活動是預熱活動,打開屏幕一掃,整個活動分為五個版塊。
遊戲世界、趣味活動、極限挑戰、匹配大廳、積分商店。
首先說說遊戲世界,這個厲害了,直接開放了三個遊戲空間。
這三個遊戲空間相當於三個獨立存在大陸版塊,具有不同的文明,不同的曆史,不同的趨向。
活動期間之內開放,舉個例子也相當於遊戲限時活動丟了個開放地圖,像是原魔裏的金蘋果群島。
三個遊戲空間的標簽分別是——青春都市日常;冒險中古魔幻;幻想夢境童話。
都市、魔幻、童話……表麵上並沒有難度區分,但看上去都市是最容易的;魔幻相對比較符合大眾審美;至於童話嘛……想想就知道肯定很逆天。
不清楚具體情況,進去走一圈就知道了,一個開放的遊戲空間,進出免費,還能隨便領取任務,任務失敗也會產生連鎖反應,大量玩家在其中活動,互相產生影響,探索後會獲得積分、物品、遊戲幣的獎勵;同時在線玩家數量多達上萬人,還要什麽自行車?
第二個版塊,趣味活動,也就是遍布在三個遊戲空間內的各種趣味小活動,包括消消樂、釣魚、問答、劇透、跑車、打牌等等,完成這些活動可以獲得對應積分;失敗無懲罰。
第三個版塊,極限挑戰,也就是由空間進行固定任務發布,難度比較高,可能會遭遇其他玩家的幹涉,完成後能獲得大量積分,一周隻能領取一次極限挑戰,完成三次以上有大獎;失敗無懲罰。
第四個版塊,匹配大廳……隨機組隊係統,可以邀請好友共同完成挑戰,也可以隨機不同玩家互相組合,由雲台的數據匹配,匹配的雙方契合度可以從百分之七十到百分之九十九之間隨意調整,應該是給玩家提供組隊平台,方便後續世界邀請賽的活動,幫助玩家強強聯合。
第五個版塊,積分商店,獲得的所有活動積分都能在這裏兌換商品,商品內容豐富,琳琅滿目。
手遊裏有個說法叫做活動搬空商店,但根據不同情況來看,有的遊戲搬空很容易譬如原神,但有的就很難,甚至還有令人肝敗嚇瘋的無限池,譬如菲特狗。
很顯然這個積分商店是不可能搬得完的,但它的內部商品的確**力非常強大,白歌也不能免俗。
【古神的睿智:五萬積分】
“一次極限挑戰才給三千到五千不等……”白歌嘴角抽了抽:“難怪群主一直催著我不要再摸了。”
他吐出一口氣:“那就先去開放世界看看吧,先選都市、魔幻、童話裏的哪一個呢~”