我們是遊戲玩家

第八百零五章 談什麽戀愛,饞身子不行嗎?

“這麽一通開局的人物背景介紹。”

“很難看出來這是一款第一人稱戀愛遊戲。”

“也不知道能不能射擊。”

白歌的表情是‘emmmm’式的。

角色背景強度是拉滿了,甲也疊的非常厚,明擺寫著前有大坑的字樣。

又是都市傳說,又是私家偵探,又是強人開局。

結果到了最後幾句,突然回歸初心來了一句去談戀愛吧。

您這戀愛遊戲的是哪家公司出品?劇本誰寫的?戀愛劇本能把筆給渡航老賊麽?

我™打開的是約炮大作戰?

突如其來的騷,閃了爺的腰。

不忘初心了屬於是……青春都市戀愛的主體那不得是都市裏的青春少年少女的戀愛嘛?

可標簽上寫的它能信嗎?

有的青春戀愛都市小說,它的內容既不都市也不青春又不戀愛啊。

黃金帝王看到直呼邪道。

當然,這是二刺猿眼裏的青春都市愛情,如果換個人群就不一定了。

電視劇裏的青春愛情是什麽,是車禍、失憶、絕症、破產、退學、打胎……

正常人丟進韓劇、清穿劇、古偶劇裏滾一圈出來都得被PUA成什麽樣啊,想著穿越成猶太姑娘去和德國軍官談戀愛,最後被燒成香皂來歌頌這一場跨越階級種族的偉大愛情。

這委實不能深入去想,會對現實失去信心。

好在自己這方麵還是個二刺螈,老老實實看點甜甜戀愛也就差不多了,最多加點霓虹牌的胃藥,雖然會胃疼但仍然處於可接受的範疇之內。

當然,世界是很大的,正因為世界之大,所以每個玩家的遊戲方式都會讓遊戲的走向不一樣。

一款自由度比較高的遊戲裏。

有的人嘴上仁義正義衛士道德天尊,回頭一看不對勁,自己玩著玩著就變成了喪心病狂的P社玩家,妥妥的一個此世之惡,自我反省三分鍾,繼續殺人妻女燒殺擄掠無惡不作;

有的人嘴上殘忍嗜殺瘋狂混亂,整日繃著臉‘不是黑暗吃人流我不看,末日廢墟機械飛升萬歲’,結果整日釣魚打牌看書種地不亦樂乎,被隔壁兔子精一個媚眼砸的東南西北分不清,玩著玩著發現萌二竟是我自己。

這就是反差。

隻不過,包括白歌在內,沙雕群裏最佩服的是一種進了遊戲總能以最快速度找到某些場所的人,戰神裏都有震床的小遊戲,而這類玩家已經把小遊戲當做人生來對待了。

某種意義上,這類玩家也是比較無害的,至少人家不是白嫖,正常付錢給錢的。

至於有沒有鬼畜蘭斯的玩家……這個嘛,有肯定會有,烏龍混雜的十萬人裏,不可能都是道德標準比較高的玩家,其中少不了歐美人,這類比較開放的爛褲襠確是不會老老實實談戀愛追求精神滿足,慢慢談戀愛然後ABC的步驟太過於緩慢,隻走腎不走心的有很多。

倘若是你情我願花錢開飄,這還算合理,可若是真的催眠APP什麽的整上了,屬於是走上邪路的玩家了。

這些惡人流走到底的玩家往往下場並不好。

遊戲空間裏藏著另一個完整世界,說是NPC,實際上都是人,到了這個階段玩家們都該意識到自己為所欲為會付出代價,遊戲造物也是真的會順著網線過來報複的。

世界上沒有偶然,隻有必然,存在因果關聯。

網絡小說裏寫了打了小的來了老的,這種情況是存在的。

往往小人物對抗逐漸衝突升級也是常見的結果,放在遊戲空間內,隨便路邊欺負一隻雞都可能迎來整個省的人圍毆;更別說你直接把一村姑摁倒了打算實施某些衝動犯罪,對方會不會直接掏出旗子你串起來烤都是個問題;退一萬步,即便真的世界觀允許,可一旦走了破壞秩序的惡之路線,往後的基調就沒什麽扭轉的機會了。

遊戲空間會給予玩家對應的考驗,對於自我約束性較高的玩家,會給予對方善的路線選擇,對於惡的玩家,就未必會有改頭換麵的可能性。

這就是選擇權的問題,很多時候,遊戲空間發布任務不會提前商量。

舉個例子吧,進入一家酒吧,要打聽消息,對於秩序派的玩家,可以通過出錢購買,或者拉近關係等等辦法,同樣他們嫌棄麻煩,也可以直接掏槍。

但對於混亂邪惡的玩家,他們就大抵是沒什麽選擇的權利,給出的任務就是‘殺人搶奪情報’,負責人家的一貫作風,惡就惡到底,不必一副假惺惺突然悔過的樣子。

這也就導致這類玩家在遊戲空間內必然是人人喊打,舉世皆敵。

而且,對自我行為克製,願意在道德準則之內辦事的玩家,會獲得更多的選擇性;而選擇惡這條路的玩家,破壞了規則,自然也沒有規則之內的路可以走,要麽打爆一切,要麽被打爆。

自然,這就是一條不歸路。

即便在遊戲空間內部沒有得到什麽下場報複,接下來的路也會越來越難走,探索劇情變難,收獲變得更少,也因為放縱習慣了,在現實世界中也很難一直約束自己,最終就是自我毀滅。

這類玩家絕不算多,但也會有個幾百或許上千人。

話歸話題。

以上都是從青春戀愛的題材上發散了出的話題延伸。

說這麽多,也就是提到和紙片人談戀愛的必要性和不必要性。

在遊戲空間內的行為模式自由,但也不意味著絕對自由,以談戀愛饞身子為例子,就延伸出不同的做法。

這也是一種遊戲規則的延伸。

直接二話不說強上,那是憨批的做法,完全踐踏了規則,會帶來嚴重的後果。

如何摸索遊戲世界的基本規則,是每一位用腦子玩遊戲的玩家都需要學會的基本功課。

更高一級的玩家,不僅摸索到遊戲世界的基本規則,而且會進一步去試探它的極限和邊緣地帶,以便於自己從灰色區域謀取更多的方便。

最頂級的玩家,則是迅速了解遊戲世界的規則,然後掌控它,這需要非常強大的共情感,表麵上看去比起玩家更像是原住民,規則對這些人已經不再絕對,祂們可以掌握身份,然後去篡改和重新定義這些規則,以此來謀求利益的最大化。

正常情況下,從遊戲背景設定就能推算出大概接下來要做的事了。

可這次白歌有點卡主,他現在有點搞不清楚這規則。

一個身份能幫助玩家很快嵌入遊戲世界,他的身份經典而好用。

六星玩家屬實有排麵。

問題在於,有點殺雞焉用牛刀的既視感。

挖了這麽多的坑,卻擺出一副‘隨便寫的,別太當真’的態度,支線任務也不給一個,提示也沒有。

開放世界之所以是開放世界,是因為它沒有那麽強引導,地圖導航任務欄全給你去了,將減法做到了極致。

第一眼,塞爾達傳說荒野之息。

第二眼,艾爾登法環。

不……就算塞爾達也知道自己出生是個塞爾達,要去救林克公主。

就算是艾爾登法環,睜開眼就知道自己要去傳火燒樹,娶個拉妮當老婆。

嗯,所以老婆是強主線……雀石挺合理的。

“所以……”

“我接下來的最大任務,就是享受青春,還有談一場戀愛?”

“這任務太抽象了,和給小學生布置一個‘將來夢想是什麽’的作文題有什麽區別?”

白歌自己站在時間相對靜止的電梯內陷入沉思。

玩家走出電梯,時間就開始流動。

電梯內最大停留時間是一個小時,出去後起碼要賺到一百積分,湊齊下一次進來的門票錢。

遊戲內外的時間流動一致,玩家可以白天上班,晚上來這邊接著上班。

“算了,走一步看一步吧。”

白歌揉了揉眉心。

對遊戲玩家來說,最忌諱就是在捏臉和新手教程花太多時間,真正內容都在後麵,為開局的某個道具某個失誤患得患失沒有必要,反而很容易就把好奇心、精力都耗完了,剛剛開始沒一會兒,樂趣已經消磨差不多,電子**發作,直接兩小時不到退款。

白歌也沒領取極限挑戰任務,先瞅瞅內部情況,然後再退出去找找沙雕群友,問問看他們的位置,公用地圖,如果能蹭一蹭別人的任務,倒也不錯。

電梯門打開,白歌整理了一下衣領,走了出去。

剛剛走出電梯沒幾步,突然間,花花綠綠的牌子吸引了他的注意力。

白歌覺得不太對勁,街道上人跡罕至,巷口旁空氣清新,回頭一看,這電梯……

“愛情旅館……”玩家盯著牌子下麵的英文迅速辨識出了。

自己的安全屋的位置很不安全且不正經。

白歌愣了一會兒,然後下意識開始搜尋口袋,雖然沒找到那啥套,但找到身上的鎏金字體的名片,還有一遝整齊的嶄新鈔票,鈔票內夾著一張‘你好壞,你真棒’的字條。

看著這一遝散發著女士香水的錢,白某人陷入了漫長而寂靜的沉默。

“我**……”