第42章 自然生長
第四十二章 自然生長
?顧莫傑辦視頻網站和音樂網站,主要目的不是賺錢,而是讓自己的用戶賺錢,而他自己隻是賺點流量和注冊數。
就像後世的優酷網,也有“廣告費分享計劃”,讓UP主們哪怕隨便一段自拍,隻要有人看,也能分潤到點煙錢。
盡管有人會說:在廣告費分享計劃中,網站主不也拿走了至少半數的廣告收入麽?怎麽能說不賺錢呢?
但是如果細算一筆賬,就會發現,網站主拿的那點小錢,其實夠抵消包流量帶寬、租數據中心的費用就不錯了,根本不足以盈利。
後世07~08年光景,優酷/土豆兩家國內視頻巨頭,每年花在帶寬和服務器上的成本,就達到了2億,這還沒算購買正版資源的版權成本。視頻網站需要的服務器帶寬資源,是非常龐大的,遠超過其他所有類型網絡服務好多倍,其運營成本,也不是其他業務可比的。
所以,說視頻網站靠廣告費盈利,這是不公正的誤解。幸好顧莫傑如今打的主意隻是做自拍分享,而不涉及到院線大片的正版網絡版權購買,所以他才燒得起這個錢。
世上最有效的引誘網民注冊帳號的辦法,就是送錢。
馬風的支付寶,最初的一兩百萬注冊用戶,都是些什麽人?毫無疑問,都是在淘寶網上開網店的掌櫃,而不是網購者。
買東西的人,可以沒有支付寶。但是賣東西的,非得有支付寶不可。
買東西的人,不一定要用商家指定的信用卡,即使這張信用卡有更大的優惠額度;但是給你打工的人、指望你發工資的人,你讓他用哪個銀行的工資卡,他就隻能用哪個銀行的工資卡,連放個屁的反抗餘地都沒有。
顧莫傑不喜歡跪著求人注冊,所以他寧可虧點錢,換取時效。把刀架在網民們脖子上,讓他們不得不注冊。刀子逼出來的用戶黏性,才是天下第一的用戶黏性。
用戶黏性有了,注冊用戶群的規模也有了。顧莫傑的資金內循環圈子。還差最後一個缺口。
那就是讓會員花錢的地方。
會員在你這裏賺了錢,然後兌換成淘金幣,去馬風的淘寶網上花掉,或者去朱軍的魔獸世界裏花掉、換成遊戲點卡,這不叫本事。
真正的本事。是讓那些從初音網上賺到錢的網民,直接在初音網本地就把錢給花了。
收費視頻?付費音樂?付費免廣告的視頻會員?這些念頭,一個個在顧莫傑的腦子裏劃過。
“不行,中國人盜版的慣性都深入骨髓了,讓他們為看視頻和聽音樂花錢,他們死都不肯的;哪怕花的不是直接的人民幣,而是代金券性質的積分,他們也不肯。
遊戲麽,隻要是單機的,中國人都能盜版;除非是網遊才有戲。而且還是得方便形成次文化、取得了成就能拿來曬拿來裝逼的網遊……”
顧莫傑一個人在電腦前。排查過濾了很久很久,把一個個很可惜的念頭都從自己的腦海裏驅逐走。
之所以說這些念頭可惜,是因為從裏麵隨便撈出一個來,如果在外國經營,或者說,在一個版權意識良好的國家經營,都是有可能成功的,偏偏在中國沒法成功。
雅必死,隻能媚俗了。
顧莫傑開始在網上搜索如今還算火的網遊。一開始,他把目光盯在那些製作相對精良的大型MMORPG遊戲上。但是很快就敗退了。
還有兩個多月,“魔獸世界”國服就收費運營了。而魔獸世界的國內代理權,早就被朱軍的九城拿走了。
那可是一款幫顧莫傑幹掉了他老對手侯延堂的牛逼遊戲,連自己的表哥周立新都一度沉迷到那樣。顧莫傑深入了解之後。對魔獸世界那橫掃MMORPG市場的威力可是毫不懷疑。
如果顧莫傑早一年時間知道自己今天會走到這一步布局,哪怕出比朱軍再多的錢,他也會把魔獸世界代理權奪過來。
可惜,曆史沒有如果。在魔獸世界麵前,再弄任何其他MMORPG,都是找死。至少三五年之內是找死。
這條路走不通,就隻能玩休閑類網遊。
規劃中的“初音遊戲大廳”,原本就涵蓋了邊鋒係的全部棋牌遊戲,那些玩意兒沒技術含量,但是也沒什麽收費盈利模式。
眾裏尋他千百度,搜索結果無是處。這種感覺,實在是很不好。
顧莫傑掃了一眼,辦公室外麵也沒什麽人,不虞有泄密之嫌。於是他略帶幾分焦躁地摁了一下眼鏡,激活了初音娘。
“幫我搜索一下目前市麵上所有比較火的、或者有火起來趨勢的網遊。要輕鬆易操作的,不要MMORPG。”
“喂喂喂!我隻是一個人工智能!你讓我回答這麽模糊的問題,是不是太虐了!”初音娘不滿地抗議起來。
顧莫傑顯然不打算照顧初音娘的感受:“抗議無效。知道你智商不夠,允許你寧濫勿缺——覺得有點戲的,都給我搜出來,我自己再篩選一遍。”
十幾秒鍾之後,一堆網頁在顧莫傑麵前展開了。顧莫傑一個個往下看,看一個扔一個,就在他耐心快要喪盡的時候,看到了兩個小玩意兒。
“節奏大師?勁舞團?這種東西,也能叫網遊?”
他花了幾分鍾時間,下載了客戶端,進去試完了幾把,馬上大失所望。
這尼瑪算什麽網遊?不就是個按照指示按按上下左右方向鍵的垃圾麽?
不過既然初音娘把這些結果搜出來了,背後肯定是有客觀的大數據支持的。顧莫傑沒有感情用事,而是耐著性子通過專業渠道查了數據。
比如那款叫勁舞團的遊戲,目前是在南棒國國內公測,還沒有正式收費經營。至於國內,更是測試的影子都還沒呢。但是從南棒的公測數據來看,那遊戲的同時在線人數果然不少,居然已經逼近十萬了。
同時在線十萬,對於一個還在測試期的遊戲來說,已經算及格了。何況南棒的網民規模隻有國內的四分之一。也就是說,如果國人的審美和南棒相差不大,甚至韓流比較重的話,這東西拿到國內,就是四倍的成績。
節奏大師也是差不多東西,不過那玩意更簡單,完全是方向鍵控製音樂,連勁舞團的舞蹈動畫都沒有。
顧莫傑本不想做這個,但是他細想之後卻突然發現,如果這玩意兒到了他手上,完全有可能做得更好。
人物動畫的動作模組,居然和方向鍵的控製結果毫不相關,這怎麽行?
顧莫傑有初音娘自帶的“圖形大師”在手,“圖形大師”的主體功能,還是圖像和動畫模型的處理,之前調用到的流媒體播放什麽的,反而是旁枝末節。有“圖形大師”的部分外掛,如果再配合一定的3D動畫引擎研發力量,在現有“勁舞團”的源代碼基礎上翻新升級,怎麽也能弄出一個真正逆天、對得起觀眾的產物吧?
如果是拿那麽一個東西去吸金,顧莫傑倒是不會良心不安的。
至於節奏大師那爛貨,顧莫傑更是要大刀闊斧地修改。而且那東西技術含量太低,連找別人買源代碼都省了,顧莫傑完全可以直接另起爐灶,弄出一個至少做到“按鍵效果和音調完全匹配”的樂器模擬軟件出來。
就像他當初剛穿越的時候,用初音娘作弊演奏樂器裝逼時做的那樣。
而且,這麽做的話,和公司上一步的互聯網娛樂布局也高度吻合——公司在互聯網娛樂這個領域推出的第一款產品,就是初音影音的播放器。所以初音公司的注冊會員,肯定有大量的音樂和視頻愛好者,有用戶基礎。
這時候,如果初音公司能夠開發出一款比“勁舞團”牛逼得多的街舞動作合成遊戲,以及配套的電子音樂合成遊戲,讓DIY的屬性更強一些,還愁沒人來玩麽?
再加上即將開建的視頻網站上,那個“廣告費分享計劃”,還怕沒有遊戲高手上傳遊戲視頻?這種事情可是既裝了逼、又賺了廣告費。
“對,一定要給遊戲加上自動錄像的選項,最好還有直接分享到初音社區和初音視頻網站上的快捷選項,好逼著用戶們互相裝逼攀比求出名。”
為了出名,土豪可是多少錢都願意花的。休閑類小遊戲,要想賣裝飾性裝備賺錢,可不就靠挑撥裝逼玉-望麽。
顧莫傑想到這兒,撥通了鄒勝的號碼。
鄒勝才剛剛投入到搜索可收購視頻網站的工作中去,這不又屁顛屁顛地被顧老板喊進來了。
“除了視頻網站之外,你再多留心個事兒——有家韓國公司,做了一款名叫‘勁舞團’的網遊。你去和他們聯係一下,我要購買他們的遊戲源代碼,以及讓他們承諾讓出中國地區的運營權利。同理,我也可以承諾,仿製、升級他們的遊戲之後,不在韓國運營。
具體價錢,你自己掌握,不要超過一千萬就好。能夠多砍下來價的,拿出20%算商務談判團隊的業績,我說的是人民幣。”
”好的,我這就去安排”鄒勝一口答應,關上辦公室門又出去了。
一邊走,鄒勝心裏一邊想:“當然是人民幣!這還用說麽!要是韓幣的話,一千萬才相當於五萬塊錢,能買根毛啊。”(。)