英雄聯盟之我不是王者

第五百六十五章:進攻是最好的防禦

第五百六十五章 進攻是最好的防禦

接下來的十幾分鍾的時間,雙方都是打得非常的平和。

不過就是你來抓我一波上路,我就去gank一波你家中路。

總之要麽就是兩人在對刷,要麽就是都在gank,非常的同步。

不過,如果你仔細去看一下蘇澤的【老鼠】的一個發育的話。。。

去上路gank,不管成功與否,吃一波兵線;

去中路gank,【冰女】直接甩大,完全不給【佐伊】逃跑的機會,拿下人頭;

去下路gank,吃一波兵線,磨一點塔的血量,非常的社會。

在17分鍾的時候,雖然這一局的蘇澤並沒有被當成一個野核來打,但頂不住蘇澤各種偷資源啊。依舊是成功的做出了自己的一個兩件套,擁有了一個不錯的輸出。

【血刃】加上【破敗】,這個輸出還真的是沒得說的,特別的穩,就靠一個攻速取勝。

而且,這兩件裝備比較便宜啊,可以快速的成型。

蘇澤再一次的隱身配合著【冰女】是在塔下強行將【佐伊】給幹掉之後,【佐伊】終於是含恨在泉水之中補了一個【水銀飾帶】出來。

不過,已經是阻止不了rw戰隊中野拿【峽穀先鋒】的一個節奏了。

【峽穀先鋒】一拿,rw戰隊的一個節奏就可以說是起飛了。

畢竟。。。把人家的中路一塔給推掉了,這個節奏能夠不起飛嘛。

野區資源可以進一步的入侵,各種東西都是比較傾向於rw戰隊這一邊了。

而且在這個時間點,最主要的還是一個小規模的團戰。

但是rw戰隊這邊的話。。。【冰女】,【莫甘娜】,【慎】,這哪一個不是小規模團戰的一個bug級英雄?!

反觀sng戰隊,【豬妹】和【霞】的一個小規模作戰能力也是很強,但是有一個比較大的限製。

兩人都是適合小規模的地形作戰,但是rw戰隊又不傻,怎麽可能跟sng戰隊在野區地形狹窄的地方作戰嘛。

時間在繼續的往後拖。

rw戰隊一點兒都不急,就是慢慢的蠶食著sng戰隊的一個野區資源。

時不時的偷一個防禦塔,慢悠悠的刷一波sng戰隊野區的野怪,無聲無息的將小龍給拿下。

時間在來到25分鍾的時候,rw戰隊已經是領先了sng戰隊七千多的一個經濟了。

而且,這還是rw戰隊並沒有打大龍的一個情況,一旦將大龍給收下,說不準經濟就是能夠領先到一萬的一個程度。

sng戰隊如果在落後一萬的經濟情況下,想要翻盤。。。可能性非常小。

而且。。。光一個陣容的話,rw戰隊在打團的時候,就是能夠領先幾千經濟的。

唯一比較。。。嗯。。。好像rw戰隊的一個打野【老鼠】是adc來的啊。

如此,sng戰隊剛要翻盤的一個幾率又是降低了更加多啊。

28分鍾。

sng戰隊借助rw戰隊推下路二塔的一個時間點,強行打大龍。

rw戰隊雖然看到了sng戰隊隊員的一個動向,但。。。就【凱南】一個人有【傳送】,有個啥用啊。

理都懶得去理sng戰隊,就是對著下一塔動手。

等到rw戰隊將下路的高地塔都是推掉了一半血量的時候,輸出並不高的sng戰隊才是將大龍給拿下。

在sng戰隊回城的一個時間點,rw戰隊也是成功的將下路高地塔給推掉,開始對著下路的水晶動手。

這樣一來,sng戰隊是真的忍不了了啊。

自己這邊好歹是將大龍給拿下了的啊,你們這樣子光明正大的推水晶。。。真的好嘛?!

雖然rw戰隊領先了sng戰隊幾千的經濟,但是為什麽說大龍毀一生什麽的啊?

就是因為大龍加持的一個經濟,大概相當於5000經濟。

完全能夠抵消經濟的一個差距。

sng戰隊不能忍rw戰隊的一個推水晶行為,但rw戰隊同樣也是不爽sng戰隊剛才偷大龍的行為。

不過,sng戰隊可不認為rw戰隊會跟有大龍buff加持的自己進行一波團戰。

然後等到【use】的【凱南】e技能加【閃現】衝進自己這邊的陣型之中時,sng戰隊的眾人都是有點懵逼了。

衝得比較前的一個【塔姆】、【豬妹】、【蒙多】三人更加是被眩暈在了原地。

【doinb】也是不願意放過這樣的一個機會,e技能突進,然後再加上一個【閃現】w,將沒有被眩暈住的【佐伊】給冰凍住了。

而【霞】為了躲【冰女】的w技能,將大招給用了出來。

【sz】也是不管不顧,【閃現】進場,大招開啟,鏈住了被眩暈住了的肉坦三人組。

【killua】是唯一一個沒有用【閃現】進場的,就是慢悠悠的自己走上上,等【霞】落地之後,e技能直接嘲諷住。

【佐伊】在結束了冰凍之後,【閃現】就是往後跑!

但【doinb】眼疾手快,【冰女】的大招直接就是將【閃現】過後的一個【佐伊】給再度冰凍在原地。

蘇澤到了這個時候,也是控製著【老鼠】進場了!

誰他喵說四保一的陣容必須是四個保護型的英雄保護一個輸出點的?!!!

我他喵偏偏就是要選擇群控英雄來打一個保護!

在將別人全部給控製住,可不就是一種保護?!

最好的防禦就是進攻!!!

原原本本的四保一陣容,四個類輔助的英雄保護一個絕對的carry點。

這樣的陣容,隻要對方能夠先手將caary點給秒掉,那四保一陣容就完全的廢掉了。

但是。。。一個絕對控製的四保一體係呢?!

不做被動的防守,直接就是打一個無解的進攻。

將對方所有人給控製住,讓carry點能夠盡情的做一個輸出!

這樣一來,更加的不存在carry點被秒掉的情況。

而蘇澤的【老鼠】能夠擔當這樣一個carry點的角色嗎?

絕對是可以的啊,【血刃】、【破敗】、【颶風】,再叫上蘇澤選擇的一個【羊刀】特效流出裝!

傷害沒得說的,關鍵。。。

【老鼠】的一個大招,開啟之後,攻擊範圍變得特別的遠!

蘇澤現在就是站在靠下路的一個牆壁位置,開啟大招就是盡情的輸出。

【致命節奏】加上【羊刀】,加上【血刃】,加上【破敗】,加上【颶風】。

攻擊速度是達到了3點多的一個地步!

sng戰隊眾人的一個血量。。。跟流水是一個樣的,嘩嘩嘩的就是流走了。

嗯。。。主要還是蘇澤的【老鼠】選用的特效流出裝,再加上大招的攻擊加成。

管你是肉還是脆皮,通通都成為砧板上的魚肉,任由蘇澤宰割。