第222章 20級
第二百二十二章 20級
“主人,聖騎士角色升到20級了!”轉眼三天多過去了,這一日,正當張東哲帶著妹妹張靈泡在遊泳池裏,享受午後的燦爛陽光之時,界珠之靈大腳的聲音突然在他的腦海中響起。
“不錯,竟然這麽快就升到20級了,既然如此,那接下來你就盡快去做職業任務吧,到時候把複活技能具現出來,說不定能派上大用場呢!”張東哲不動聲色的說道。
此時他正處於外人的監控之下,自然不能隨意流露出不符合眼前情形的表情,否則指不定會引起什麽誤會呢!
不過說實在的,能夠這麽快將魔獸原界之中聖騎士角色提升到20級大關,張東哲也是既興奮且自豪。即便是擱在前世的那款遊戲裏,在沒有人幫忙的情況下獨自升級,耗費的時間也是極長的,網絡上流傳的各類快速升級方法都是有前提條件的,比如說在tbc剛開的時候,有一位獵人人隻花了幾個小時就從60級升到70級,可那是有一隊人在不組隊的情況下幫他打怪加血,為其保駕護航的,若是單靠這個獵人自己,想要升到70級不知要花多久了。
除此之外,張東哲也感到十分激動。在前世那款遊戲裏邊,20級是一個坎兒,一旦達到20級,就可以學會好幾項新技能,實力大進,同時也將開啟第三層天賦,獲得王者祝福或是命令聖印等天賦技能。
其中20級聖騎士可學的技能有:庇護祝福、3級虔誠光環、聖光閃現、驅魔、感知不死等,天賦技能由於張東哲的天賦加法暫時是全加在懲戒天賦上,分別是祈福5點、強化審判2點、強化十字軍聖印3點,到了20級,正好可以學會命令聖印。
庇護祝福(1級):祝福友方目標,在5分鍾內減少其受到的任何類型的傷害7點。同一時間每個聖騎士隻能讓玩家身上保持一個祝福效果。
虔誠光環(3級):增加30碼範圍內所有隊友的護甲值275(1級55點、2級160點)點。同一時間每個聖騎士隻能讓玩家身上保持一個光環效果。
聖光閃現(1級):治療友方目標62-72點生命值,消耗聖光能量35點,施法時間1.5秒。
驅魔(1級):對不死目標造成84-96點神聖傷害,消耗聖光能量85點,瞬發,冷卻時間15秒。
感知不死:無消耗,瞬發,感知附近的不死係單位,直至感知狀態取消。。
天賦:
祈福-5/5點
使你的懲戒係法術所消耗的法力值減少15%
強化審判-2/2點
使你的審判的法術冷卻時間減少2秒
強化十字軍聖印-3/3點
使你的十字軍聖印的攻擊強度加成和十字軍審判所能造成的神聖傷害提高15%
命令聖印-1/1點
命令之魂充滿聖騎士的體內,持續30秒,使其有一定幾率對目標造成相當於與聖騎士的武器傷害總量70%的神聖傷害。聖騎士在同一時間內隻能激活一種聖印。
值得一提的是,在魔獸世界那款遊戲裏邊,亡靈族的玩家並不屬於不死生物,所以如果是麵對他們,張東哲的驅魔技能是不能用的。
可不管怎麽說,在多出來這麽多技能之後,特別是11點天賦加出來的那個命令聖印,足以讓張東哲的聖騎士角色實力大進。
接下來,聖騎士角色就需要在魔獸原界之中跑來跑去做任務了,聖騎士的職業任務有好幾個,在12級的時候可以接一個名為“聖潔之書”的職業任務,完成後可以學會複活技能,20級的時候可以接勇氣之書任務,任務完成後可以學會感知不死技能,並且能夠接到後續的“正義試煉”任務,完成這個係列的任務之後可以獲得精良級雙手錘維裏甘之拳。
張東哲隻是安排界珠之靈大腳去做聖潔之書和勇氣之書這兩個任務,雖然要跑一些路,但並沒有多少危險,不像最後的正義試煉,雖然能夠獲得一把絕好的精良級雙手錘維裏甘之拳,但張東哲卻不需要,並且這個任務還要前往幽暗城附近的影牙城堡副本和卡利姆多大陸的黑暗深淵副本門口,不但費時費力,而且極度危險,而回報卻又不被張東哲看重,所以他自然不打算做。
“主人,那我用聖騎士角色去做任務了!”界珠之靈大腳應了一聲,便操控著聖騎士角色往回趕去,打算先去一趟閃金鎮,在獅王之傲旅店休整一番,然後前往暴風城。
“對了,大腳,升到20級有沒有係統獎勵?”張東哲突然想起了之前的盤算,連忙問道。
“這個還沒發下來呢,應該會有的。”界珠之靈大腳笑著說道:“主人,如果再得到一顆願力球,是不是就按照之前的計劃製造出一柄雙手傳家寶武器?”
“恩,就製造染血的奧金斧吧,到時候收進混沌空間裝備欄裏邊,對於死亡騎士角色也有助益。”張東哲給出了肯定的答複。
染血的奧金斧
雙手斧
474-711傷害速度3.80
(156傷害/每秒)
需要等級1-80(80)
+68力量
+103耐力
爆擊等級提高68。
……
如果能夠製造出這件傳家寶武器,張東哲的諸多角色都會實力大增,包括魔獸原界之中的聖騎士角色、死亡騎士角色以及金古原界之中的段譽角色。當然了,其中段譽角色必須張東哲親自進入才行,否則的話其實是界珠之靈大腳分裂出去的小界珠之靈代管的,並不能享受到混沌空間裝備欄之中收納的裝備與技能的加成。
正是因為如此,所以即便是這件傳家寶武器並沒有經驗獲得加成這項練級的極品屬性,張東哲也決定先將之具現出來。
說起來,魔獸原界之中的角色練級效率主要受兩項因素的影響,一是角色自身實力,二是額外的經驗獲得加成。
在張東哲前世那款遊戲裏,有一個休息充沛的獎勵,可以得到殺怪經驗乘以二的雙倍經驗獲得獎勵,此外還有諸多傳家寶裝備上附帶的經驗加成。不過在魔獸原界之中,卻是沒有休息充沛的獎勵,就連傳家寶裝備也是隻有張東哲才能得到。
此前張東哲的確是鑽牛角尖了,他隻想著要提高聖騎士角色的經驗獲得加成,卻沒注意到其實力還有較大的提升空間,直到後來才反應過來,所謂磨刀不誤砍柴工,就是這麽個道理。