重生之網絡娛樂

第六十三章:C反恐精英

“半條命。”

陳佳一初時一欏,隨後卻是醒來。

這個半條命,那不是C的最初原形麽?

“那還等什麽,現在是下班時間,各位。”

陳佳一放下剛才想起的念頭,向大家轉達了自己的意思。工作室的員工聽得老板發話,一時紛紛退出了手中的工作。打開電腦,開始玩起這個所謂的半條命。

半條命,在陳佳一的記憶中,已經忘了是哪個公司創作出來的了。不過,陳佳一卻是知道,正是由於半條命的瘋狂世界,才有了C的全球獨霸。

所謂的第一人稱,便是以自己人雙眼看到的範圍進行目標鎖定。比如,你在現實當中,你隻能看到自己的雙手,但你決對看不到自己的後背。遊戲當中,也是一樣。你作的目標,隻能看到你眼睛所能看到的地方,而沒有上帝視角。

“砰……砰……砰……”

一連串槍聲傳來,卻是周iǎ強拿了一把4對目標進行點隻開了三槍,目標物體,就此VER。值得注意的是,現在的半條命所用的槍支與現實世界中流傳的槍支,卻是一模一樣。不管是外形,甚至連開槍之後所帶來的身體抖動,半條命都描繪的真實無差。

隻要是熱血的男兒,接觸到這些槍支之後,相信他們很快便會mí上這個遊戲。

強,槍法不錯嘛。”

在反恐jīng英中,做為警察的一方,最是喜歡拿著4,裝著消音器,站在一個地方對恐怖份子進行點往往隻要數槍,對方角è便要

“嗬嗬。”

周iǎ強聽到陳佳一的稱讚,卻是傻傻的一笑。

“陳總,您不知道,iǎ強可是我們這裏的神槍手呀。”

隨著遊戲的進行,大家也變得輕鬆起來,不少員工也時不時與陳佳一開著玩笑。而就在這時,陳佳一卻是說了一句,“如果將半條命改成多人對戰遊戲,大家覺得如何?”

“多人對戰?”

看到各位沒有明白,陳佳一解釋起來,“所謂與人鬥,其樂無窮。如果將你們擊的目標,轉化為另外一個玩家,來一場真人之間的擊jiā鋒,大家覺得如何?”

半條命,說白了,也就是單機遊戲。

單機遊戲有一個至命的缺點,除了自己之外,遊戲中的任何一個角è都是NPC,也就是電腦人。電腦人再有智慧,也會有短路的時候。如果將這些NPC換成是真正的玩家,那麽,一場第一人稱的擊遊戲,便會變得非常jīng彩。

聽到陳佳一的解釋,眾人一拍巴掌,紛紛說道,“好,好,好。”

其實陳佳一在聽到半條命之後,他便想到了後世紅透全球的大作C,也就是反恐jīng英。自從C出現之後,幾乎成為了WCG的必賽作品。

後世WCG的重頭戲,一共有四款。分別是為星際爭霸,FIFA足球,魔獸爭霸,反恐jīng英。

可惜的是,除了反恐jīng英以外,其他三款已然上市。陳佳一就是想開發出來,也沒得機會,那麽剩下的,也就隻有“反恐jīng英”這一款遊戲。

強,你來一下。”

一想到反恐jīng英,陳佳一震奮起來。

這款世界大作如果由中國人開發出來,那該是多麽的爽快。

強,你覺得,我們唐朝網絡開發一款以半條命為基礎的多人對戰遊戲,你覺得怎麽樣?”

雖然現在唐朝網絡還在開發飄渺之旅,但陳佳一已經有了計劃。

聽得陳佳一一說,周iǎ強從初時的興奮之後,隨即便冷靜下來,說道,“陳總剛才說的那個創意,我也認為非常bāng。隻是,若要開發,需要的時間恐怕會比較長。”

“你說的是引擎開發進度?”

開發一款遊戲之前,最為重要的便是開發引擎。目前唐朝網絡正在攻關自己的2D引擎,哪有時間分jīng力開發另一款引擎。而且,這一款引擎還是3D的。

“不僅僅是引擎,還有一個版權的問題。”

如果要以半條命為基礎,開發出一款多人對戰的擊遊戲,肯定與會半條命的開發商衝突。周iǎ強考慮的還是很全麵,是以,在他認為。雖然陳佳一剛才說的創意非常好,但也有心無力,如今唐朝網絡隻要攻關好飄渺之旅就已足夠。

“你說的這兩個問題,都不是問題。”

陳佳一搖了搖頭,否認了周iǎ強的意見。

知道後世的陳佳一,他可是知道反恐jīng英會有多麽的火爆。此遊戲一經發布,立刻瘋mí全球。而到了那時,陳佳一才知道。一款足夠出è的遊戲,他一定能夠超越民族的界線。就像日本的最終幻想係列遊戲,在全世界也擁有不少的玩家。

而且,陳佳一更知道。飄渺之旅做的再好,最多隻能在東亞一圈火爆。但是,要流行到全世界,還有非常大的一個難度。畢竟,東方文化與西方文化還有著非常大的差異,就算飄渺之旅做的再好也沒有用。

如今反恐jīng英擺在了陳佳一的麵前,那麽,唐朝網絡便有了一款打入世界舞台的頂尖遊戲。說什麽,陳佳一也不會放棄。

“引擎公司沒有,可以買。版權有爭議,我們同樣也可以將他的劇情買下來。”

半條命的引擎使用的是“雷神之錘”引擎,而“雷神之錘”其實也是一款第一人稱的擊遊戲。與半條命不一樣的是,也就是劇情不一樣。

“如果這樣的話,那我們這邊沒有任何問題。”

老板都下了這麽大的決心,連引擎與劇情都買回來。最後隻要稍微一改,也就成為了新的一款遊戲。這樣的任務難度並不是很大,周iǎ強這邊完全可以再招一些員工,使得兩款遊戲同時進行,從而不影響飄渺之旅的開發進度。

其實以陳佳一的心裏,就算是影響了一些飄渺之旅的開發進度,也沒什麽關係。畢竟在本土市場,陳佳一有的是信心打敗國內任何一家遊戲廠商。但是,對於唐朝網絡的遊戲國際化,那可不是這麽容易了。

沒有一款全世界認同的遊戲出來,唐朝網絡要想打入世界範圍,簡直難如登天。

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