重生之網絡娛樂

第五百四六章:微軟代理網絡遊戲?

第五百四六章:微軟代理網絡遊戲?

歐美遊戲企業群!

這一個詞語,早在21世紀的30年代裏,就此消失於世紀的長流之中。

這自然是以後的事了,不再多說。

麵對著恍恍不知方向的歐美遊戲市場,在這當中,並不是哪一家企業,他們都如普通企業一樣。譬如其中有一家巨頭,他便時刻注意著歐美遊戲市場,並且,有自己的獨到見解。這一家巨頭,沒有別的,正是一直都想進入互聯網市場的微軟公司。

當微軟的第二人生遭受唐朝公司的狙擊,一路敗北之後。微軟終於醒悟,若想在傳統的互聯網網站上麵,與這一個諾大的唐朝集團對抗,是一個不明智的選擇。除非,微軟可以天天搞壟斷措施,也就是天天綁定ie。但是,這顯然是不可能,全世界任何一個國家都不會同意。

別到時候,推廣不成,微軟就要跨了。畢竟,這種如此囂張的壟斷方式,就算是美國政府最後出手,恐怕也保不住他。換一句話來說,就算是保住了。以微軟如此作風,估計其他各國,一定會不再購買微軟的操作係統。比如,他們可以用盜版。

是的,雖然歐美人普遍使用正版。但是,微軟這樣做,政府首先他就自己帶頭弄來盜版。

是以,這一些不明智的措施,微軟的比爾,不會如此不明智的繼續囂張壟斷。

隻是,不做這一些小動作,微軟怎麽進入互聯網領域。如果不進入互聯網領域,恐怕,到時候操作係統一完(微軟暫且打著最壞的主意,雖然他們不認為,他們的操作係統會完蛋)恐怕微軟就沒有任何賴於生長的土壤。除此之外,如果操作係統完蛋。那麽,連帶著,他的數據庫,他的辦公軟件,一卻都要完蛋。

沒得說,就算第二人生仍然遭受到失敗。但是,比爾仍然想進入互聯網站。

直到最後,當無數歐美財團進入互聯網市場的時候。終於,比爾靈光一閃,知道了方向。對呀,我何必沒事攻擊唐朝公司最堅硬的互聯網網站業務,不如,自己與歐美財團一樣,先做幾款網遊。以微軟的開發實力,再加微軟的推廣能力,亦能在網遊領域,占據著一定的市場。而且,若是在未來網遊有了大麵積的發展。同樣的,以幾百上千萬的網遊人數,同樣的,他就是一個變相的互聯網網站。

不錯,幾百上千萬的同時在線,他已經可以組成一個浩大的互聯網平台。正如後世的集團,他沒有搜索引擎,沒有即時通訊,也沒有官方網站。但是,就是靠著自己龐大的遊戲玩家群,打造了一個超強的網絡。

盡管,網絡看起來並不是正統的互聯網網站。

但是,他與正統的互聯網網站,有著同樣的功能。

微軟的想法,正如後世的差不多。

不過,微軟遠比強多了。所以,隻要他願意做,還真有可能成功。

“各位,覺得進入網遊計劃怎麽樣?”

比爾是一個什麽樣的人?

如果讓陳佳一對其評價,那麽,陳佳一隻有兩個字,“天才。”

對於這樣的天才,陳佳一如果沒有領先全球十幾年的眼光,一萬個陳佳一,也不夠與比爾相提並論。像這樣的天才,如果你觀注他的成功史,你都會被他深深的人格魅力,以及他出色的商業才華所傾倒。

盡管,現在的比爾,他就要到50歲。但是,麵對著微軟重重劫難。比爾在最近,一直表現的很活躍。就算是最近的幾大業務,仍然處於失敗之中,可比爾仍沒有放棄。在他的心中,還有著一個信念。當年弱小的微軟,亦能打造成為現在的超級帝國。更不用說,現在自己的優勢仍然存在,自己的微軟,仍是世界上第一的操作係統公司。

隻要有這個操作係統,他就可以操作想要的一卻。

“網遊計劃?”

“b,我們的遊戲開發部門,不正進入了網遊計劃麽?”

這時,一位微軟高層,向比爾說道。

“是的,當然,不過,我認為,他們進入的力度還不夠,我們總部應該幫他們一把。”

微軟一直都有遊戲開發部,像帝國時代,光暈,國家的崛起,都是微軟的大作。這隻是軟件,就連硬件,微軟也有著他強大的研發實力。推出來的b360遊戲主機,一直以來都是力拚三大遊戲主機廠商的歐美重要主機機型。

隻是,就算微軟遊戲部門看起來相當的強大。但是,對於微軟來說,在此之前,他們一直將微軟遊戲部門,當成是邊外產品。這個遊戲能賺到錢固然最好,就算是沒賺到錢,他們隻當擴張了一下市場。說不定,未來什麽時候,這一個當初進入的市場,又成為賺錢大項呢。

這很正常。而且,這樣的現象在曆史的競賽當中一直存在。所以,很多人都會發現。某某企業,他明明做這一些東西很爛,為什麽他們還要進來。像中國的海爾,他就是做冰箱還可以。但是,海爾卻將冰箱為主體,一直向外擴張。隨後,手機,電視,家電一體化,正式打出品牌。盡管,這一些家電在當初,是找人代工,他們隻是貼了一個商標。但是,直到後來,這一個當初他們貼錢進入的市場,已經為海爾的家電帝國,貢獻了豐厚的力量。

“b,你的意思,是總部加大對網絡遊戲的研發資金?”

“是的,我就是這一個意思。”

比爾點了點頭,他很高興,有比較多的高層,能夠明白他的意思。

“那麽,我們想問,b,計劃投資多少?”

“初步計劃,與第二人生一樣。”

“哦,my,gd,又是10億美元左右。”

微軟雖然很有錢,而且,活動資金也有很多。但是,麵對著又一次十幾億的美元投入,幾大高層,仍不免有一些肉痛。

“b,我想,您應該考慮清楚。以目前網遊市場,就拿唐朝網絡來說,他的遊戲研發資金,亦沒有這麽多。”

這時,微軟f財務總監“湯尼”立即反對道。

湯尼對於全球電子產業的財務分析,有著精人的計算。對於各個市場的財務報表,亦掌握的一清二楚。對於他來說,他清楚的知道,一款網絡遊戲的研發成本。譬如唐朝公司最為頂尖的魔獸世界,他的研發成本,雖說在外界一直說的龐大,但最多隻有3億,嗯,人民幣。

這隻是唐朝網絡。

至於其他遊戲公司,湯尼都不想介紹。在他的了解當中,赫然發現,有一家遊戲公司隻用了幾百萬的資金,就開發出了一款山寨遊戲。而且,據說,在線人數很不錯。綜合分析,湯尼認為,“雖然加大遊戲部的投資力度,他沒有任何的意見。但是,盲目的撒錢,一直以來,都是他不讚同的。”

“湯尼,你說的很好。”

聽到湯尼的分析,比爾還是比較滿意的。雖然,湯尼否定自己的計劃,但是,從這一翻解釋當中,比爾知道,湯尼這一個財務總監很稱職。有他在,微軟的財務不會出一點問題。可是的是,湯尼隻是一個財務總監。要他處理財務還可以,但要他分析市場,那就難了。

緩了緩,比爾說道。

“雖然唐朝網絡的研發資金並不多,可是,大家卻沒有看到,他的推廣資金,還有他的基礎設施服務資金。這一筆,各位有算過麽?”

事實上,比爾雖然在財務方麵的造詣不如湯尼。但是,對於大局觀的看法,他比之在坐的任何一人,都要厲害的多。在他看來,唐朝網絡的研發資金是少了一些。最多,正如湯尼所說的一樣,也就3億人民幣左右。可是,他的推廣資金,他的基礎服務性資金,那可是恐怖。

“推廣資金,基礎服務性資金?”

一時之間,在坐的人等,他們思考著比爾所說的兩大投資資金。

推廣資金,自然指的是為遊戲推廣所花的資金。看上去,他們沒花多少錢呀。可是,直到一會之後,他們立即明白過來。“我曰,這一些遊戲全都是在唐朝公司自己的平台上麵打的廣告。雖然,唐朝公司內部有財務報表。可是,對於外麵,他又怎麽會公布呢?畢竟,唐朝公司旗下眾多子公司,他並沒有上市。如果以網絡的推廣資金來看,因為公司上市了,他有公開的資料。那麽,這一些人可以預測,他的推廣費用,已經達到幾億美元。

除此之外,若要加上基礎性服務資金的話,那就更多了。

什麽,你問什麽是基礎性服務資金。

其實很簡單,像遊戲開發出了,你總要架設服務器吧。遊戲上市了,你總該將帶寬弄好一些吧。特別是這一個服務器,目前為止,全世界流傳著一句話,“所有網遊服務器裏麵,除了唐朝公司的服務器,其他全部公司的服務器,都是垃圾,最多有一兩個,是垃圾中的戰鬥機。”

網絡遊戲,服務器的重要,不言而喻。

那麽,如果你要提高更好的遊戲質量,你要打造自己的遊戲品牌,這一些像服務器,帶寬之類的基礎性服務投入,你是必不可少的。而且,這一個服務器,你還不是隻投資一個。特別是,唐朝公司啟動的跨國之戰,服務器的投入,更是一筆巨資。

如果將這一些資金加在一起,任何一個遊戲企業也要嚇倒。

不過,像這樣大的一個投資,在整個網遊市場,也隻有唐朝公司消耗的起。畢竟,唐朝公司花費的越多,他賺的也越多。對於這一些花費,陳佳一怎麽會心疼呢。而且,唐朝公司本來就要組建全世界巨型互聯網,對於服務器的投入,那是剛剛的。

“若是我們學唐朝公司一樣,想必,再多幾個第二人生,也不夠。”

這是比爾最後的定論。

一時之間,大家被比爾的一句提醒,大都的反對聲音,就此消失。看上去,這一個方案就要達成。隻是,就在這時,又有一句話想起,“b,我想,我們還有一個更加不錯的方法,而且,我們遠遠不需要投入這麽多。”

這個聲音,來自於微軟的副總裁,也就是史蒂夫。

畢竟,一下子投入十幾億的資金,神也經不起這樣的折騰。之前的第二人生,花了這麽多錢。效果似乎打了水飄,雖然比爾從來都不承認這一點。但是,在外界人眼裏,包括在微軟公司的很多職員眼裏,這一筆資金與打了水飄,沒有多少的差別。

最多,人們除了知道“人人網”之外,還知道一個第二人生。可是,這一個第二人生,他們卻從來不去光顧。就算偶有光顧者,看到裏麵人氣較弱,服務之類又少。如此之間,他們又回到了人人網的懷抱當中。

“是嗎,什麽方法,我也想聽聽?”

能夠省下一筆巨資,並且,還能達到同樣的效果,又有誰人不想呢?

“不如,我們隻做遊戲代理,各位覺得怎麽樣?”

不管是網絡遊戲,還是單機類遊戲,更或者是硬件類遊戲產品,他都存在遊戲產品研發商,以及遊戲產品代理商。隻是,受唐朝公司影響,很多企業都是一邊自己研發,然後一邊自己推廣,並且單獨運營。而這樣的模式,因為唐朝公司在中國本土比較開發,沒有搞壟斷措施。隻要你的遊戲好,一般來說,他們的運作都能成功。

可是,在中國本土,並不是所有的遊戲產品,他們都自己研發。譬如,像新/浪,,這兩家公司,基本上,有一半的遊戲產品,都是通過代理,並且,最終取得成功。畢竟,這一個研發,浪費一大筆錢不說,他用的時間周期也有一些長。而且,又要研發,又要自己運作,比較麻煩,也不利公司的統籌管理。如此之間,這才造就了更加專業的分工。

於是,與新/浪,便在強者如林的中國網遊本土,占據著重要的網遊市場地位。

從中可見,他們的代理水平,該當是如何的高明。

同樣的,與,新/浪一樣,做為一個超級平台,如果微軟想要更加猛烈的進入網遊市場,那麽,他完全可以學中國的,新/浪,將自己打造成為一個超級代理巨頭。相信,憑著微軟的推廣能力,微軟絕對能夠做實代理老大的地位。

“代理遊戲?”

聽到史蒂夫的提議,比爾思索起來。並且,在思索中的比爾,他卻在椅子上前後搖擺晃個不停,這一怪癖要追溯到他小時候喜歡在木馬上搖擺上好幾個小時。當然,比爾搖椅子並不是他有神經病,也不是他惡作劇,他搖椅子,完全是為了更好的思考。顯然,從微軟公司各大高層眼中,他們已經習慣了比爾的這種思考方式。

“我覺得史蒂夫說的不錯。”

另一位高層在史蒂夫說完之後,第一個點頭同意。

“我也同意。”

這時,又有一位,也宣布了自己的觀點。

“我也同意。”

……

隨後,七八個微軟高層,全部達成了一致意見。

直到這個時候,比爾這才停止了搖晃,他站了起來,麵對著在坐的各位,“看來,大家已經比我思考的更進了一步,我想,我也沒什麽意見。”說罷,比爾與在坐的高層,各自的會心一笑。因為,這樣的笑容,也隻有微軟他們自己,才能體會得到。

微軟,他本身就是一個巨型平台。用來打造成一個遊戲代理商,正好不過。譬如,他的mn,他的操作係統,都可以成為最佳宣傳遊戲的工具。這樣的代理,在中國後世,騰訊已將此舉發揮的淋漓盡致。

在騰訊沒有一點遊戲研發能力的情況之下,利用著他的qq平台。代理了一款又一款網絡遊戲,雖然在此之前,一直以來,他代理的遊戲都不溫不火。可是,畢竟,qq這一個壟斷即時通訊,他所產生的威力,簡直是巨大的。

不想,在後世的代理當中,像dnf,穿越火線……等等遊戲,就此進入百萬同時在線行例。就這樣,騰訊這樣代理來代理去,一不小心,卻將自己打造成為了一個遊戲巨頭。

同樣的,微軟,他也可以這樣做。

如果隻做代理,一來,微軟不需要投資多少。二來,也不需要花多少的時間。三來,還能拉籠全球遊戲玩家,以此組成自己的網絡平台。四來,代理不錯的話,還能狠賺一筆。簡直就是一箭四雕,這樣的計劃,比爾又怎麽會不同意呢?

而且,比爾也相信。

在這一個被唐朝網絡一直打壓,但卻不見任何效應的歐美網遊市場。這一些歐美遊戲企業,一定會心急如焚。如果這個時候微軟重點布局代理市場,那麽,很有可能,微軟將成為歐美遊戲企業的救市主。

幾年之後,力拚唐朝網絡,亦不是不可能的。RO