重生日本做遊戲

第1章 遊戲天才

第一章 遊戲天才

良好的遊戲,使人們對紅白機產生了信任感。他們明白了,紅白機上沒有糟糕的遊戲,遊戲的差別,隻是適不適合自己而已。

這個世界上做生意,最重要的信用,有了信用,就相當於有了一切。

而紅白機這種使人信賴的遊戲品質,在度過了初期缺乏遊戲的窘境之後,開始進入了一個正循環的快車道。

截止林彥看學前位置,紅白機在日本的銷量,已經超過了四百萬台。

這個數字,能夠瞎掉很多人的狗眼了。特別是在一些駐日美國人那裏,關注電子遊戲這個行業的美國人,隱隱約約地想道,又有一個領域,要被日本長期霸占了。

這些紅白機,實際上也有不少通過走-私,或者是慕名而來的人買到海外了。就算這一部分的總量,沒有一萬台,大幾千台也已經有了。

開學典禮,是在室內的體育館舉行的。眾多學生的表情專注而嚴肅,當然這種專注與嚴肅,大多數的時候是裝出來。

林彥不知道別的學校是個怎麽樣的製度,東高的新生入學,倒是有一些亂。春季入學與秋季入學兩者都有。

秋季入學的人相較來說更多,春季入學貌似是通過某些特別的渠道考進來的。

千葉有希在學校裏,繼續是所有人矚目的焦點。

這個年代的高中生,就算是再怎麽離經叛道,不和主流娛樂同流合汙,他們電視還會看的。

畢竟。這個念頭娛樂活動這麽少,能夠比電視娛樂。更廉價,更有趣的。還是比較少的。

現在來說,家用遊戲機和家用電子遊戲應該算一個。

今天從進入學校開始,林彥已經注意到,許多學生討論的話題,都不再是球賽上的明星,或者是電視裏的藝人了。電子遊戲作為這段時間的焦點話題,就算是本人對於電子遊戲的興趣缺缺,為了融入環境,還是要看一看的。

相較於紅白機銷量的迅猛增長。《遊戲通》的平均每月發行數,倒是增長的比較慢。現在差不多是在三十五萬左右。

當然,三十五萬每期發行量的周刊,在日本也算是一個很強力的新生雜誌了。要知道,這個年代最為火熱的漫畫周刊,銷量也就剛剛突破百萬。

而以這為基礎而衍生出來的動畫產業,在後來,產生的經濟效益無法估量,甚至成為了日本的支柱產業之一。

按照現在的發展趨勢來看。已經有不少專家學者,把電子遊戲,當成了繼漫畫動畫之後,又一個會對日本產生舉足輕重影響的新興產業。

時間已經三月末了。寒冷逐漸褪去,東京的天空,開始飄蕩起了櫻花。

電視台每天播放天氣預報的時候。都會專門預報一下櫻花線的位置,從南向北。一點點推移,提醒著廣大的日門民眾。趁著櫻花盛開的時候,進行野遊。

當然,日本人的生活方式,畢竟和美國人相差太多。他們的野遊,不可能駕車外出數千裏,從沿海到內陸,沿途旅行。頂多就是稍稍走一走,去去郊區,自己帶著一塊餐布,就完事了。

當然,這一九八一這個新的一年中,也有一些家庭,沒有選擇在這樣美好的假期,全家去野遊。而是全家上下,都在家裏玩著紅白機的遊戲。

千葉遊戲或者說林彥標稱的一點就是,紅白機是全年齡的遊戲機,紅白機遊戲類型豐富多樣,是品類最全的遊戲機。

反應快的小孩子,可以玩《超級馬裏奧》、《沙羅曼蛇》這類需要注意力高度集中,需要反應力的遊戲。

媽媽們會嚐試《寶石迷陣》、《瑪麗醫生》這類消除類的遊戲。

而老年人們,也許會熱衷於《雙人麻將》、《黑白棋》、《中國象棋》這類遊戲中。

總之,紅白機的遊戲類型覆蓋多種多樣,是送親戚送朋友的最棒選擇。

至少,大多數的人,都不會討厭紅白機這份禮物的。

林彥看著如此火爆的紅白機,腦子裏想的卻是以後的事情。現在的紅白機,以及電子遊戲,甚至有一種會成為主流文化的感覺。

但是,為什麽曆史上,電子遊戲最終淪為了一個小圈子的娛樂活動。原來那種全民玩遊戲的感覺,已經消失不見了,取而代之的是一些專精遊戲的遊戲宅。

林彥甚至忽然想起了岩田聰,在開發“我們”的時候,說的一句話,他說,“這款遊戲機,是媽媽都能玩的遊戲機。”

林彥想著想著,他發現遊戲手柄,似乎是能反應這種變化趨勢的一個好東西。

剛開始的遊戲手柄,按鍵稀少。而隨著電子遊戲的發展,需要的操作越來越多,與之相匹配手柄也就越來越複雜。

這樣造成的後果就是,許多原本想要玩電子遊戲的人,看到複雜的手柄,就望而卻步了。而媽媽這個群體,則擔心握著這樣一個複雜的東西玩遊戲,會不會一個按鍵不好,把家給炸了。

於是,家庭裏,就有一個角色被逐出家用遊戲機的娛樂了。

由於遊戲變得越來越複雜,哪怕就是成年男人,接受起來,也變得越來越困難。遊戲的門檻進一步升高。最後,剩下的隻有喜歡遊戲的孩子,這一個群體了。

而原本有望晉級主流文化的電子遊戲文化,也因為手中的變化,變得小眾。

先不說那麽多,林彥看著看著千葉有希,眼中冒出小星星的小胖墩,覺得他真是一個人才。

他新的射擊遊戲,最終定名為《沙羅曼蛇》。這個名字,就是原原本本的漢字,看上去有些怪異是吧,但實際上它名字上的漢字,是假名的諧音。這種用法,基本上都是小混混們在用,小胖墩自然也不是什麽小混混,他隻是覺得這種叫法比較有趣罷了。

截止開學為止,他的遊戲隻賣了一周。但是,讓人驚訝的是,在這一周的時間裏,他的《沙羅曼蛇》,銷量就突破了一百萬,造成了眼中缺貨的現狀。

不得不說,小胖墩真是一個難得一見的遊戲天才。