重生日本做遊戲

第6章 數碼暴龍機的雛形

第六章 數碼暴龍機的雛形

白石最近幹的事情沒有別的,他就是在研究千葉遊戲的所有營業策略,以及產品類別的投放方向。還有就是林彥和千葉有希都在的東高遊戲社。

在經曆過一次又一次的失敗後,白石想明白了。既然林彥所在的公司,能夠接連不斷的取得成績。那林彥的作用,一定不僅僅是做出好遊戲那麽簡單。

要知道,電子遊戲聯盟在失去了林彥之後。雖然遊戲質量和遊戲數量,經曆過一個不算短的低潮期,但經過了一段時間的休養過後,還是推出了一些比較受歡迎的街機遊戲的。

不過,由於整體社會輿論的關係。這段時間街機廳的生意不是太好,所以,新下的訂單不算太多。

電子遊戲聯盟在街機上的最高利潤點,已經從售賣整體街機,變成了更換遊戲,以及後續的維護上。

白石拿著明顯親近林彥的《遊戲通》,看著上麵有一篇《命運遊戲》專題文章,說東高遊戲社有讓《命運遊戲》進軍漫畫和動畫的打算。

他看到這裏,眼前一亮。似乎原本有些狹窄的視野,變得忽然寬闊了起來。

這個我怎麽就沒想到呢?

白石一邊埋怨著自己,一邊又重新開始,從頭一字一句的認真讀了一遍這個報道。

然後,他就把雜誌扔在桌子上,仰著頭閉上眼睛,想自己的公司裏,有哪個產品,適合通過動畫和漫畫推廣。

動畫的主要受眾,還是以學生群體為主。當然,這是指的黃金時段播出的王道漫畫,而不是夜間播放的小眾動畫。

想讓孩子們因為對動畫感興趣,而去玩的話,就絕對不能使街機遊戲。因為,不說街機廳現在根本就不讓未成年人進入。

就是讓進,前段時間發生了那種事情,也保不準路人。熱心腸的買菜大媽之類的,看到就報警。

家用遊戲機遊戲也不太行,因為家用遊戲機的保有量實在是有些少,就算動畫火了。小孩子們也買不起家用遊戲機和遊戲卡帶。

那麽……隻有一個選擇了,就是林彥曾經帶頭開發出來的便攜式電子寵物機。

如果,讓電子寵物機,依舊像現在這樣,養些阿貓阿狗。是不會引起孩子們的興趣的。

白石皺著眉頭繼續想著,那要怎樣做,才能讓小孩子產生爭強好勝,相互攀比的風氣呢。

升級?

進化?

等等……似乎這個想法的可行性很高。

整個動畫片就以多主角為基礎,他們一群人在春遊的路途中,一不小心穿越了,穿越到了一個電子寵物的世界。

到了那個世界,他們獲得了電子寵物機,以及各自樣貌,能力不同的電子寵物。

每一個孩子。都有著一個缺陷,如果他們能克服這個缺陷,電子寵物就會進化。

而他們在電子寵物世界的任務,就是保護電子寵物世界的和平。

有幾個被感染的邪惡數碼寶貝,企圖統治整個數碼寶貝世界。而這些被召喚而來的孩子們,就在友情和熱血中,一步步成長,戰勝這些壞蛋。

故事的輪廓越來越清晰。

白石的臉色也越來越好看,原先充滿疲憊和壓力的麵龐,變得神采奕奕了。

他覺得自己想出來的這個故事。不僅貼近孩子們的生活,而且還充滿了正能量。就算是黃金時間和父母在一起看,也是完全沒有問題的。甚至,父母還會因為動畫片裏展現出的世界觀。不用孩子開口,就送給孩子一個呢。

白石趕忙拿過來一張紙,怕自己把這個好想法忘掉,還是在紙上寫出一串又一串的文字出來。

下午例行會議上,白石把他已經整理好的文檔,分發給各個參會人員。和他們說著自己腦袋裏的企劃。

雖然。大多數人對於這種用動畫當做推廣遊戲的手段,感覺有些驚訝。不過,轉念一想,他們也就想通了。

在電子遊戲行業這麽做之前,玩具行業就早早還是這麽做了。各種充斥在市麵上的機器人動畫,就都是玩具公司的手筆。

甚至,玩具公司為了賺更多的錢,還給這些機器人設計了合體形態。也就是說,小孩子們買一個玩具還不夠,需要接連不停的購買一個套裝才會滿足。

“我有一個意見,是不是可以讓電子寵物能夠合體,這樣的話,雖說不太可能讓一個玩家手裏有多台電子寵物機,但是可以增加玩家與玩家的互動。這樣的話,不就增加了電子寵物的曝光率,應該能然更多的人購買電子寵物吧。”

矢野勝九說道。

矢野勝九其實不是一個實打實的蠢蛋,就算是一個蠢蛋,經過了那麽多次的試錯之後,也能夠有很大的成長。

事實上,這也是有錢人家的孩子,和普通人家的孩子的區別。

富人家的孩子,能夠多試錯幾次,肯定會有能力的成長。而普通人家的孩子,輸了一次,就玩完了。

所以,從這種意義上來說,智商情商都一樣的兩夥人,命運是截然不同的。

矢野勝九在經曆了那麽多次失敗之後,變得成熟穩重的許多。

最直觀的就是,他認清了自己和林彥的差距。不再抱有以前那種“林彥是個什麽東西”的論調。

變得踏實了許多。

這次他提出的這個意見,就很有用。

“這樣改的話,機器需要改造吧,要想方設法,讓兩台機器能夠通訊鏈接。”白石說道。

矢野勝九提出這個意見之前,顯然是深思熟慮過了,他說道,“這個不是問題,無論是采用紅外通信技術,還是用導線鏈接,在技術上都沒有問題。唯一需要考量的就是穩定性,還有成本。”

他說的很有道理,白石點了點頭。

穩定性和成本,確實是一個功能有沒有的重要衡量標準。

如果穩定性不好,可能玩家在嚐試一次過後,沒有成功,就再也不會嚐試了。而成本,則更重要,賣產品是為了賺錢,可不是為了散盡家財,為別人謀福利。

“ 穩定、成本、還有便攜。我希望這個機器在做到所有功能的時候,依舊能保持足夠的小,這樣人們才有理由隨身攜帶它。”白石說道。(。)