重生日本做遊戲

第6章 海外發售

第六章 海外發售

《煙山坦克》的作者傅瓚,摸了摸鼻子有些尷尬,他說道,“技術和成本沒辦法解決,要顯示中文,需要中文字庫,那就需要多加一片芯片,您也知道,這邊的情況……”

林彥聽著傅瓚福建口音的普通話,點了點頭,中文字庫,確實是一個需要仔細研究才能夠解決的問題。

林彥在千葉遊戲那邊讚助的一家科研單位,研究的課題,就是數字化漢字字庫。

因為電子計算機的關係,各種語言文字的輸入,都成為一個需要解決的問題。最好解決的還是英文輸入,甚至不需要解決。

鍵盤上一個個打下去就行了,現在有的英文輸入法,行進的方向,也不過是有一個巨大的單詞庫,根據輸入者輸入的前幾個字母,來判斷到底是哪個單詞,供輸入者選擇。

不過,這種輸入法雖然方便,但是在現在看來,前途卻並不光明。沒有別的什麽原因,還在於存儲空間太過昂貴了,幾十美元的存儲空間,就是為了存儲一個字庫。而且,這玩意還並不好用,對於生產力的提高沒有顯著的幫助,誰會選擇用他。

至於漢字輸入就比較麻煩了,連文字都要在點陣圖中自己繪製,由於點陣圖的大小,黑色的筆跡代表著“一”,白得地方代表著“零”。

漢字筆畫相較於字母要多得多,所以每個文字耗費的存儲空間,要有兩個字節。目前,林彥那邊常用的字庫已經整理出來了,三千來個漢字。

不過,怎麽輸入又是一個問題。

台灣那邊提出了筆畫輸入,再演變一下,估計就要變成五筆輸入法,每個文字最多需要按五下就可以了。

當然,還有注音輸入法,而大陸這邊。似乎比較適合的是拚音輸入法。

不過,相較於筆畫輸入法,拚音輸入法有一個明顯的問題,就是同音字太多。選字困難。再加上,這年代沒有什麽智能化方案,把常用字往前提,每個字都在固定的位置,再加上拚音輸入的重碼率很高。輸入的效率並不理想。

一個熟練的五筆輸入人員,與一名熟練的拚音輸入人員,前者輸入的速度大概是後者的幾倍,能夠達到一分鍾一百個字左右的水平。

當然,有優勢就有劣勢,五筆的劣勢,就在於學習成本太高,需要記住每一個筆畫的鍵位,還需要的就是要有一種把漢字解構成筆畫的思維方式。

而拚音則是入門簡單,哪怕這個字不會寫。隻知道讀音,就能夠把他打出來。

這兩種輸入法,目前還是五筆輸入法占優勢。所以,這個年代大陸的公司,招一些文員,會電腦,會打字的就會優先錄用。

而在麵試階段,如果能打字如飛,那麽幾乎就會被錄取。這在幾十年後是很難想象的。

新生代從小就接觸電腦,一個個打字都和八爪魚一樣。相較於一輩子一指禪,戳啊戳的上一代們,他們輸入的速度實在是快多了。

當然,這也是時代進步了的緣故。

聽到成本問題。林彥對於傅瓚也表示理解。雖說遊戲卡帶裏的字庫,不必涵蓋所有的漢字,隻需要有需要的把他們調用出來。不過,一個字兩字節,仔細想想,還是挺貴的。

當然。另外一個就是麻煩。由於紅白機的遊戲,全部是采用匯編語言編寫,所以,添加字庫,也要添加相應的存儲位置和尋址。如果,處理不好,很容易讓遊戲出現問題。

相較於傅瓚他們現在做的,簡簡單單的把整個遊戲的關卡重新設計一邊,那算是個技術難題了。

“我知道了,”林彥說道,他問道傅瓚,“你為什麽想要製作《煙山坦克》啊。”

傅瓚在那邊笑了笑說道,“學校校辦工廠效益不好,我看有那麽多小孩子玩遊戲機,我就把遊戲機借過來玩了玩,覺得《坦克大戰》很好玩,不過,卻有點不是那麽爽快。就心思自己改一下唄,改完了還能賺錢,還滿足了自己,這不是很好麽。”

“哦。”林彥點了點頭。“你猜我為什麽把你找過來?”

“不知道。”傅瓚答道。他現在已經不那麽緊張了,他發現林彥並不是一個難相處的人。而且,這個人不管是從名字還是從說話的嫻熟程度,看起來都像是個中國人。不過,他看著那些日本人,對他畢恭畢敬,還知道他是一個大人物。

千葉遊戲的規模一直不大,一直維持在四千人左右。當然,圍繞著千葉遊戲帝國的從業人員,最少有四十萬。

從遊戲開發製作,到硬件製作,再到銷售。整個鏈條上,創造了不少就業崗位。

就像大多數行業,都有一個公認的祖師爺,或者說是創始人,林彥也被很多人認為是電子遊戲的創始人。

當然,經過仔細的考證後會知道,在林彥製作《太空侵略者》之前,美國已經有人製作過電子遊戲機了。

不過,或是沒有量產商業化,或是商業化失敗,並沒有給人們留下什麽深刻的印象。

所以,林彥才這麽有名。

最關鍵的是,他還能在這個電子遊戲日新月異的年代,保持著他領頭羊的身份。

這讓人感覺到很驚訝。許多人或許製作的遊戲很厲害,玩家很喜歡。但就隻會做那一個類型,別的類型雖說也能製作,做出來的也不差,但是,卻總有人覺得不是那麽完美。

不是叫好不叫座,光有個口碑,就是不叫好也不叫座。

所以,在這樣的大背景下,許多遊戲製作人,往往是十年如一日的製作著自己出名的遊戲類型,或者是遊戲係列,他們想做別的遊戲類型或者是係列,公司也不答應。

畢竟,風險太高了,公司是要賺錢的,不是善堂,要是開發遊戲,把整個公司搞垮了怎麽辦。

林彥在記憶中。還真有這樣的例子,那就是鈴木裕主導開發的《莎木》,它是一款類似於沙盒遊戲的自由度頗高的遊戲。整個世嘉公司傾盡全力協助他製作,這款遊戲失敗了。結果就是世嘉差點被兼並收購。

最後社長那自己錢的解決了這個危機,才避免世嘉破產。不過,就算是這樣,世嘉也傷筋動骨。

從原本的軟硬件平台上,變成了後來隻做遊戲的遊戲商。

不過。雖然很痛苦,世嘉的人才卻沒有流失太多,所以,後來才會有類似於初音係列的佳作出現。

不過,由於整個日本遊戲業界的衰落,世嘉也沒有太高的建樹就是了。

林彥又和傅瓚聊了聊,和他聊了一會,得出了一個結論,那就是中國現在的電子遊戲市場,可以用暴利和觸目驚心來形容。

暴利到底有多暴利呢。基本上隻要有卡帶就不愁賣。觸目驚心的是。市麵上全部是粗製濫造的破解遊戲。

整個市場的樣子,有些像八三年以前的美國市場。繁榮但是卻無序。

不過,比美國市場好的就是,這裏的遊戲質量都不錯,沒有那種足以毀掉整個行業的大垃圾作品。

畢竟,這些遊戲,都是千葉遊戲把關,優中選優製作出的遊戲,遊戲質量有保障。

哪怕是這邊的遊戲,全部是各式各樣的閹割版。所有對話和過場動畫能取消的都取消,但是遊戲的素質卻有目共睹。

這算是中國早期遊戲市場的幸運和不幸。

後來,紅白機的時代過去了,由於並沒有仿製超級紅白機的能力。不能大規模推廣。所以,中國的家用遊戲主機,幾乎永遠的停留在了紅白機時代。

那是最輝煌的時代。

後來,就是個人電腦遊戲風行的年代了。

這回遊戲製作,就不是什麽日本的廠商,就是中國大陸和台灣的公司了。確實有佳作沒錯。但是說來也是巧合。

恰恰出現了《血獅》這樣和《.外星人》差不多的遊戲。

都是宣傳的時候名氣很大,整個遊戲都吹向了天,但是實際下來,整個遊戲卻太垃圾了,把整個行業都毀掉了。

美國那邊的遊戲市場是由日係的高素質遊戲重啟,而中國這邊的遊戲市場,則是通過杜絕盜版的網絡遊戲逆襲的。

這是兩條發展道路,沒有誰優誰劣。不過,由於中國市場太好賺錢了。所以,遊戲的質量也一直不是很高,刮錢的能力卻是一流。

不知道有多少人,因為玩《征途》而走上了違-法犯-罪的道路,一個個小小的股-級幹-部,就為了在《征途》裏爭個第一,挪-用公-款數-千萬。

任何文藝作品,都是用人性作為導火索。歐美日係遊戲,利用的是那些爽快的,纏綿愛意的人性。

而中國遊戲,則是利用攀比,還有從眾等等的人性。

哦,對了,那些後來越來越露-骨的網頁遊戲廣告,幾乎也是這麽一回事。

“你想不想加入千葉遊戲的體係?”林彥問道。

“啊?”傅瓚驚了個呆。

“加……加入千葉遊戲體係?”傅瓚聲音帶著顫音的說道。

“對。”林彥點了點頭。

“這是真的麽?”

“當然是真的,我為什麽要騙你,不然你以為我找你來是為了什麽?”林彥說道。

“我以為是來興師問罪的呢。”傅瓚還有些沒反應過來,喃喃道,嘀咕道。

林彥笑了笑說道,“怎麽會怪你呢。你不知道中國是一個多麽大的市場麽?這個市場要發展起來的話,可是一個比全世界其他地方,所有市場都大的市場。十億人啊,十億人。有這麽多人在,這裏的市場潛力也很高啊。”

“千葉遊戲打算大力開發中國市場?”傅瓚問道。

“嗯。”林彥點了點頭說道,“你也看到了,這段時間千葉遊戲的力度,先是降價讓價格更親民,然後是在央視做廣告,投資冠名節目,這就是大資本的力量啊,用不了多久,紅白機生產線都會搬過來,你們可是沒有力量阻擋的。”

紅白機的生產線搬到中國,林彥和千葉有希聊了聊,她也認同這個做法。

先進國家的落後產能,可不是直接扔到垃圾場,一般都是以不低的價格,賣到那些落後的價格。

對於先進國家來說,這是淘汰落後產能,而對於那些落後的國家,這卻是產業升級。

不得不說,中國對外開放的時間,是一個很美妙的時間,正好外國在淘汰大量的落後產能,所以,中國這邊就能夠快速的發展。

當然,也因為如此,看買這麽容易,就不自己研發製造了。

就造成了後來人家看你沒有,就高價賣你,把你當做冤大頭的形勢了。

像是液晶生產線這玩意,為什麽美國沒有,不是美國沒技術,沒實力,而是沒有必要。一是成本太高,二是汙染太大。

曾經美國論證過,如果由他們自己來製造液晶屏幕,那麽價格就會是日本韓國台灣的三倍到四倍。

想想底特律的汽車行業是怎麽死掉的,就知道液晶生產線,沒有製造的必要了。

當然,雖說沒有生產線,不過,上有的偏振光片,還有覆蓋玻璃,卻還是有生產的。

最出名的企業,大概就是康寧。

日後進入智能機時代,往往都是宣傳夏普的屏幕,康寧的第五十代大猩猩玻璃。

這都算是全世界最好的東西了。

“你這款遊戲我覺得還不錯,你覺得它應該叫什麽名字?”林彥拿著《煙山坦克》的卡帶說道。

“我想叫做《煙山九零坦克》。”傅瓚說道。

“《煙山九零坦克》?可是今年還是八-九年啊。”林彥故意誇張的說道。

傅瓚倒是想的很清楚,他現在已經不那麽激動了,他淡定的說道,“買新不買舊,沒有多長時間就到九零年了,這個時候賣出去叫八九,估計會沒人買吧。”

“你這款遊戲我覺得還不錯,你想不想在海外發行啊。如果像,你這款遊戲,需要把第十關,留的那些電話號改掉。”林彥說道。

“海外發行?”傅瓚吃驚道。

“嗯,海外發行,不過,別想有太多的銷量,現在已經是新超級紅白機時代了,紅白機可是兩個世代之前的平台了。”(。)