重生日本做遊戲

第90章 和解

第一卷 第九十章 和解

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很少在章節前麵說話,今天月白說一點。

這本書寫到這,其實真的不好看了,大家呢,不愛看就別花冤枉錢了,覺得對不住大家。

月白往下寫呢,是為了給自己一個交代,不為別的,有始有終。

不然,我一個月寫十多萬字,才千把塊錢,我寫著有什麽意思不是。

對了,順帶再說一下月白的另一本書,《華夏遊戲帝國》,月白覺得寫得比這本強。

《魔獸世界》的上線,意味著網絡遊戲進入了一個新的紀元。下副本這種模式,雖然說不上創新,但是把每一個副本,設計的都十分有趣好玩,那就是一件很不容易的事情了。

不過,三維的《魔獸世界》也有對玩家不友好的地方就是了。特別是對新手玩家,由於沒有路徑指引,所以有許多新手連找剛開始給人物的遊戲角色都找不到。

有的就因為這個就不玩這個遊戲了,而有的玩家,則是在迷路的過程中,沉迷於《魔獸世界》的景色了。

可以說,不同的人,對待一個事情,有著不同的處理方法和看法。

因此,一款遊戲,想要讓所有人喜歡,基本上也是一個不可能的事情。

由於《魔獸世界》沒有開日服的緣故,所以,林彥想要玩上這款遊戲,上的還是美國的服務器。

雖然說千葉遊戲有著全世界最頂尖的企業級服務器,但是延遲確實消滅不了的。想一想海底電纜從美國到日本要幾千公裏上萬公裏。電纜裏的信號就算完全是按照光速傳播,也終究是有極限的。

一個電信號從林彥的電腦發出,發送到美國的服務器上,再從美國的服務器回到林彥的電腦上,這一個來回,就需要不少的時間。

仔細算下來延遲最少也要七十多毫秒。這還是因為千葉遊戲擁有的網絡帶寬極高。如果是普通的民用網絡。不光延遲會達到一百多,還會不時的網絡波動一下,跳一下延遲。再有一些例如丟包之類的事情。

所以,林彥的遊戲體驗不能說是很好。隻能說是比較的一般。

然而,就算是這樣,他玩《魔獸世界》都玩的挺開心。所以說,這款遊戲的設計,真的是很不錯。

於是。林彥就指派了幾個設計師去玩這款遊戲。大概過了兩三周的時間,這幾個廢寢忘食玩《魔獸世界》的設計師,匯總出一份《魔獸世界》的分析報告。這款遊戲到底哪好玩,為什麽好玩,基本上都在這份報告上給講出來了。

林彥看了之後,覺得比較滿意,這份清晰的報告,事實上,如果有一些想做類似遊戲的廠商拿去,就能參照這這個。做出一款類似於《魔獸世界》的遊戲了。

但是,千葉遊戲卻不會去做類似的遊戲。因為,這款遊戲已經是這個類型的極致了。事實上,就算是暴冰娛樂自己,都很難做出比這款遊戲更加好玩的該類型遊戲了。

這也是為什麽他們後來準備的《泰坦》會失敗的原因。因為,新的《泰坦》很難超過現在的《魔獸世界》,並且,由於那款遊戲攤子鋪的太大了,世界觀過於宏偉,所以想要製作完成。基本上是一個不可能的事情。

雖然說千葉遊戲沒有製作《魔獸世界》一樣的遊戲,但是千葉遊戲卻沒有放棄製作網絡遊戲。

最近千葉遊戲製作了一款跨平台網絡遊戲,是一款足球遊戲。這款足球遊戲,和以前推出的單機遊戲。一年一個版本不一樣。這款遊戲,是一直會持續更新的。不會說今年是《實況足球2004》明年就是《實況足球2005》。

更為關鍵的是,這款遊戲是一個免費遊戲。

大型體育類遊戲是免費遊戲,這你敢信。

事實上,大多數玩家們都不信。因為,這樣的一款足球遊戲。不光是說製作遊戲的費用。就是購買版權的費用,都可以用天價來形容。這樣的一款遊戲,千葉遊戲居然說免費,這不是瘋了麽?

然而,沒過多長時間,大家發現這條新聞居然是真的,瞬間他們就炸了。說千葉遊戲這是在回饋社會啊。

然而,當他們玩到這款遊戲的時候,就開始罵娘了。他們知道了這款遊戲為什麽是免費遊戲了。

因為,收費遊戲都沒有這麽搞免費掙的錢多。

為什麽這麽說呢,因為千葉遊戲在這個遊戲裏,加入了一個卡牌係統。

這個卡牌係統,並不是說讓玩家們打牌。而是用這些卡牌合成。比如一級的羅納爾多是一的戰鬥力,那麽二級的羅納爾多就是一點二的戰鬥力,三級的就是一點五的戰鬥力。

雖然說單個牌看起來每個等級差的不是非常多,但是,等級差距大了,牌多了,看起來就是問題了,而且啊,這個問題可是大大的。

從根本上來說,這種做法,是在破壞遊戲的平衡性。原本來說,隻要買了遊戲大家都一視同仁。

如果大家都在玩這款遊戲,那麽你玩的比我厲害,那就是你技術比我好,而不是因為別的東西。

但是,現在不一樣了。就算我技術比你好,但是你比我有錢,你就可以用錢彌補和我技術的差距。

最後的結果就簡單了,充值是沒有上限的,而人的能力是有上限的,所以說,有技術花錢少的人,基本上都會玩不過那些花錢多但是技術不太好的玩家。

如果說,沒花錢的玩過了花錢的,那就說明了,花錢花的還不夠多。

當然了,頂尖玩家,就是那些既舍得花錢,又有技術的人了。

與之對應的職業戰隊,在每個賬號上的成本支出,當然也就高了不少。

不過,這對於職業戰隊來說。都不算是事情。隻要是一個遊戲的玩家足夠多,對於比賽的關注度足夠大,那就夠了,他們就滿足了。花多少錢。他們也都能掙回來。

林彥對於這種行為倒沒有不齒,這大概也是因為他實際上是從中國的遊戲環境裏出來的吧。

不知不覺,就覺得這樣弄沒問題了。但是,這也代表著付費方式的革新。畢竟,現在大型遊戲的製作費用越來越高。

幾百萬美元根本不夠看。最少都得上千萬美元,甚至還有人豪賭上億美元的項目呢。

一款遊戲就算是賣五十美元,一個遊戲的開發商,能拿到三十美元的分成。一百萬份的分成,也才三千萬美元。

要是能賣出去一千萬份,才有可能賺到三億美元的利潤。但是,整個電子遊戲的曆史上,賣到過一千萬份以上的遊戲,總共不超過十個。

按理說,遊戲的開發風險其實很高的。高風險就代表著高收益。而如今風險成倍的增長,但是收入卻沒有成倍的增高。

那麽,又有多少人開始誠心誠意的製作大型電子遊戲了呢。

所以,電子遊戲的收費方式必須革新。比如說,之前推出拓展包的行為,實際上,就是一種對於收入的拓展行為。

因為素材都是現成的,係統也都是現成的。工作量就小了很多。這樣一來的話,一個拓展包,如果賣和本體一樣的價錢。那麽利潤率就會大大的增高。

本體賣出去一百萬份,拓展包有五十萬個玩家購買,那也是一個利潤十分高的買賣了。

當然了,比較正常的還是推出遊戲係列的新作。

但事實上。在現在有許多遊戲,一年出一款新作的態勢上。其實,新作更像是老作品的畫質增強版的超級拓展包。

有許多遊戲玩家,對於遊戲公司這種圈錢的行為十分不齒。但是,他們嘴上說的不要,但是身體卻異常的誠實。

往往看到宣傳片就心裏長草。準備買買買了。

《魔獸世界》的推出,其實讓很多人都意外。因為,這款遊戲在推出之前,對於這款遊戲看好的人沒有幾個。

因為,本來在日本和美國等主流的電子遊戲市場,紅火的網絡遊戲就不多。哪怕是像千葉遊戲的網絡遊戲代表作《石器時代》,表現也隻能說是中規中矩。一直運營下來,也僅僅是因為不虧本。

一個不虧本的試驗田,為什麽不拿來做實驗呢。

除了中國那一個比較奇怪的遊戲市場,其他國家的網絡遊戲,真的不是非常的流行。再加上《魔獸世界》這款遊戲,其實並沒有太多的底蘊,聽上去名字又有點山寨,所以,不看好的目光就更多了。

但是,意外卻發生了。

《魔獸世界》這款遊戲,因為暴冰娛樂有著許多忠實的粉絲,他們喜歡暴冰娛樂推出的所有遊戲,除了《失落的維京人》這種暴冰娛樂最好玩的代表作,就是連他們給超人製作的垃圾遊戲,他們都能說好玩,別具一個。

這些死忠玩家,確保了《魔獸世界》在剛剛推出的時候,不會出現沒有玩家玩的尷尬境地。

再有就是有了他們,就等於有了一個非常厲害的熟人推銷係統。這些人把《魔獸世界》吹的神乎其神,許多沒有玩過的玩家,一嚐試還真的就愛上了,於是宣傳的人越來越多。

最後,就成為了一場在電子遊戲界,非常成功的病毒式營銷案例。

當然了,千葉遊戲也很有禮貌的把暴冰娛樂給告上了法庭。告暴冰娛樂涉及侵犯了千葉遊戲的《魔獸爭霸》係列的著作權。

一時間各種新聞填滿了各種媒體。有人指責千葉遊戲仗著自己勢力大,就欺負“弱小”的公司,而有的人則指責暴冰娛樂,真的有些地方有些模仿的過分了。

當然了,實際上千葉遊戲和暴冰娛樂的關係還不錯。大家其實就是來做一個宣傳的。

畢竟,千葉遊戲有著暴冰娛樂的一部分股份。暴冰娛樂的遊戲賣的好,就相當於給千葉遊戲創收了。

官司打到最後,就是千葉遊戲正是給暴冰娛樂授權,於是《魔獸世界》就成為了魔獸係列的正統作品。

這時候那些仿佛集體失憶的記者們,才想起千葉遊戲和暴冰娛樂的關係。

如果說這樣的報道沒有塞錢,鬼才信呢。

林彥在這個過程中,也覺得挺有意思。

不過,《魔獸世界》雖然說口碑不錯,玩的人也挺多,但是卻讓千葉遊戲的不少人,覺得有點不好的就是。

這款遊戲需要的按鍵太多了,就像是《魔獸爭霸》一樣,隻適合用鍵盤鼠標來操控。所以,就算是移植到了家用主機上,也沒有辦法好好玩。

就算是技能可以通過組合鍵來釋放,但是一個手柄頂多十多個按鍵。一共數十個技能,以及各種快捷鍵的操作,可真不是一個手柄能做的完的。

因此,這個係列也就成為了個人電腦獨占。從一定程度上來說,這款遊戲的出現,似乎在意味著家用機正在步入一個下坡路。

畢竟,現在電腦已經越來越強了,能處理出多事情的電腦,總比你一個單單隻能玩電子遊戲的遊戲機強吧。

不過,已經確立好以後千葉遊戲發展路線的千葉高層們卻一點都不擔心。

因為,這一切都是小問題,隻要計劃進行順利。個人電腦也不過是秋後的螞蚱。就算是現在最流行的便攜式電腦,又怎麽能比過,即將推出的智能手機呢。大家功能差不多,我比你更好攜帶,那為什麽不帶我呢。

而且,便攜式電腦不可能一個人一個,台式電腦,可能一個家庭一個,可是手機這東西,以後的趨勢,可是一個人一個。

當然了,不知道千葉遊戲具體發展規劃的中底層人員,倒是比較擔心發生一些不太好的事情。

所以,他們紛紛獻言獻策,說什麽的都有。

有的就在說,要製裁像是暴冰娛樂這樣的公司,不讓他們在個人電腦上製作遊戲。如果他們製作了,就不讓他們製作千葉遊戲的主機遊戲了。

這樣的意見雖然是好心,但是卻沒辦法執行,因為,這相當於把人往外趕麽。

這大概也算是好心辦壞事吧。

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