重生日本做遊戲

第14章 係統

第十四章 係統

對於許多人來說,千葉遊戲的手機很貴,但是對於很多人來說,它卻便宜的過頭了。

賠錢賣手機這事兒,在手機領域是從來沒有發生過的。哪怕就是移動電話剛剛興起的時候,像是大哥大那種老式大電話,都賣數千美金沒有商量的餘地。

在大眾通訊領域,數家掌握著專利的廠商,其實,一直都在躺著賺錢。仔細回想一下,就會發現那些年推出的手機,基本上都是塑料外殼的。哪怕看上去是金屬材質,但是,一真的握在手裏,就能感覺到那種廉價的塑料的質感了。

千葉遊戲的突然闖入,就像是一隻鯰魚,把整個死氣沉沉的市場盤活了。當然了,從本質上來說,手機市場不能說是死氣沉沉的。為什麽這麽說呢,是因為還有很多人沒有買手機,買了手機的人還要換手機。這個市場遠遠沒有飽和,就算是產品的質量,普遍不高,但是卻依舊足夠讓行業內的廠商吃香的喝辣的了。

千葉遊戲兩百九十九美元的定價,基本上相當於跳樓價大甩賣,盡管硬件和人工成本,大概隻有兩百美元,核算成人民幣一千六百多人民幣的樣子,但是,剩下的九十九美元裏,除去物流成本,卻還要給各個分銷商進行分成。

千葉手機的出廠價格,實際上是二百三十九美元,包含到一層經銷商的物流費用的。這三十美元裏,還包含著各種稅費,雖然總體上來看,每一台千葉手機幾乎不賠錢。

但是,對於這樣一個生產備貨高達數百萬的產品來說,不賺就是虧。

因此。其它跟風的廠商,如果想要賺錢,想要確保產品不賠錢。他們又沒有千葉遊戲對於產業鏈上下遊的整合能力。所以,他們使用的配件。都是較為劣質,性能比較差的零部件。

每個地方都差那麽一點,當整台機器出現在人們麵前的時候,整台機器差的就不是一星半點了。

當然了,這些廠商,也有揚長避短的辦法就是了。他們可以忽視某一項數據,而達到另外一項數據的高水平。

例如,他們犧牲了能耗。把手機處理器的主頻拉高到一個很高的水平。然後,他們就可以拿來和標杆的千葉遊戲手機進行對比了。

不是每一項都比,光比處理器主頻,告訴消費者說,你看,我們的主頻比千葉遊戲手機的主頻高。主頻越高的手機越厲害。

這樣一些兜裏的錢不夠買千葉遊戲手機,但是卻又想購買類似產品的人,就會買這些產品。

至於這些廠商,在宣傳過程中偷換概念的行為,一般是沒有人指出來的。

畢竟。大部分能看到他們這種行為的,也不會沒有錢去買他們的手機就是了。既然,和他們沒有幹係。自然就沒有人願意多嘴了。

當然了,幸虧這些競爭者的襯托,所以,千葉遊戲手機的素質,在普通消費者眼中,簡直就成了高端的代表。

不是說千葉遊戲手機不會出現故障,出現故障是必然的,就算是出廠前再怎麽質檢,還是會有一些漏網之魚的。

但是。與別的廠商拆東牆補西牆不同,你手機壞了到我這裏我給你修上就行了。

千葉遊戲手機隻要壞了。到門店檢測,發現確實屬於合約裏所說的損壞情況。那麽馬上就會給用戶換上一台新手機。

這樣,避免了用戶漫長的等待手機維修的時間,使用戶滿意程度,成幾何倍的提高。並且,還會讓那些用戶,產生一種自己占便宜的錯覺。

千葉遊戲之所以會這麽做,一方麵是因為檢測毛病在哪比較困難。畢竟,千葉遊戲不能派許多工程師,到各個門店,專門給人修手機。

就算是能夠批量的培養出這麽多維修工人,他們的工資開銷,也是一筆不小的數目。

按照道理來講,這種利潤低微的售後服務,應該都是外包出去,或者招一些勞務派遣工,但是,那樣的話,成本還是太高了。

相反,把壞的手機收回,直接拿一台好的給消費者,然後,把壞掉的手機,集中會廠子裏維修,則是一種比較經濟的做法。

這些返廠的手機,將會有兩種命運,一種是會被解體,把裏頭良好的零件,放回到生產線上重新製造手機。另外一些,則會替換掉壞掉的零件,變成官修機。

官修機與那種七天不滿意推掉翻新的官翻機一同,在後麵的日子裏,成為了用戶換手機的主力軍。

有一些用戶,對於換的不是全新的手機了,有點遺憾,但是,大部分用戶還是理解的。

這種官修機官換機,基本上就相當於提前修好的手機,使用起來,是不會有什麽問題的。

當然,千葉遊戲的換修政-策這麽的好,就一定會有人鑽這個空子就是了。千葉遊戲裏的所有人,沒有人意外。

因為,任何一個製度,不管是好心還是壞心,總會有人鑽空子。於是,市麵上便會出現許多價格比新機器低一些的所謂官修機官換機。

但是,說白了,這些手機的來曆,都是比較可疑的。除了惡意從千葉遊戲套取的手機之外,還有的就是一些手腳不幹淨的人,賣給那些翻新手機的人。

因為無線網絡,還不是特別普及的原因。所以,雖然千葉遊戲手機第一次開機時候的用戶指引,讓使用者登陸或者注冊千葉遊戲賬號,但是,卻是可以選擇跳過的。

所以,有一些人,覺得麻煩就跳過了。而這一部分的手機,到了那些不良商人的手機,就可以經過一些小小的處理,讓他們看起來像是新的手機一樣了。

而大多出貪便宜買這些手機的人,其實,並沒有一個很好的辨別能力。

他們就算是買到了這種手機,但是。發現並不影響實際使用,所以,他們就算知道。也不會說出來就是了。

沒有買賣就沒有殺害。

隨著這種“官翻機”的盛行,針對於千葉遊戲手機盜-竊的案件。便開始頻繁的發生了。

因為,對於那些盜竊者來說,千葉遊戲手機足夠的小巧精致,拿了拔了腿就跑,基本上也沒有幾個人能抓到他們。

二是千葉遊戲手機的回收價格很高,因為供不應求的關係,哪怕就是“官修機”的價格,也一直很堅挺。

所以。他們回收手機的價格,也比較高,按照品相來說,最少幾乎都有一百五十美元了。

這些做“官翻機”生意的人,可以說是神通廣大,就算是手機的外殼,有著比較明顯的磨損痕跡,他們都能把機器拆下來,裝到他們自己製作出來的外殼裏,當新手機賣。

這也是和千葉遊戲第一代手機采用的外殼技術有關係。由於比較在意成本,所以,最後的手機的最終版。外殼還是塑料的。

但是,不同於市麵上大部分手機塑料的廉價感,這個塑料外殼,是非常細膩的。

但是,因為是比較成熟的技術,所以,別人想要盜版也比較容易了。

千葉遊戲正在設計的第二代千葉遊戲手機,就打算使用別的材質的外殼了。

嚴格來說,不是別的材質的外殼。千葉遊戲製作不出來,而是別的材質的外殼。各個零部件之間的公差,做不到一個很好的協同。到時候。設計圖看上去很好看,組裝出來的成品,卻有很多很大的縫隙,那就尷尬了。

畢竟,玻璃,金屬,塑料的材質性質不同,在不同溫度下的膨脹係數也不同。如果沒有經驗的話,這樣製作出來的機器,是很容易出現大範圍的質量問題的。

所以,雖然第一代手機,采用的是塑料外殼,但是對於多種材質的外殼的實驗,卻一直沒有停,千葉遊戲一直在研究就是了。

那些廠商,除了采用千葉遊戲投資的那一款開源的操作係統之外,還有的就是采用了微硬的操作係統。

微硬的操作係統,雖然說看上去,太像桌麵操作係統,並沒有為手機進行專門的優化。甚至,宣傳的就是這種原汁原味。

但是,想要給這套係統,按上一套類似於千葉遊戲手機的外殼,對於微硬來說,卻不是一件困難的事情。

畢竟,作為這個世界上,數一數二的軟件廠商,盡管會出現發布會藍屏的事件,但是,微硬本身的技術實力,是不容小覷的。

所以,微硬的換皮操作係統,沒過多長時間也出來了。因為,市麵上並沒有大麵積認同某一個操作係統,整個行業內,還處於一個比較混沌的時期。

所以,采用兩個操作係統的手機,幾乎是一樣多的。

甚至,有許多手機廠商,直接就推出兩個版本的手機。

不過,隨著時間的推移,微硬的操作係統,卻開始慢慢的落下風了。原因比較簡單,就是他們的係統太複雜,效率不是特別高,太費電。

或許,這在台式機,哪怕是筆記本電腦上,都不是致命的問題。但是,對於手機來說,就很**了。

另外一個讓微硬係統吃不開的,就是微硬的係統軟件,實在是太少了。由於千葉遊戲那邊投資的安智係統,是一個開源的係統,開發者幾乎沒有任何的負擔。所以,就有許多個人和公司,為他們開發軟件。

而微硬的操作係統,由於是一個換皮係統,其實,為它開發軟件,是有一點別扭的。

再加上,微硬有沒有特別的找開發者進行軟件的開發。

所以,從各種意義上來說,微硬係統的手機,可玩性都比安智係統的手機,要插上不少。

當然了,兩者比起來千葉遊戲的千葉係統上的軟件和遊戲來說,都是差了一些的。

畢竟,千葉係統上有大量的優質付費遊戲和軟件,再加上機器的性能要高於另外兩種手機,所以,體驗永遠都是最好的。

當然了,隨著時間的推移,免費軟件,有越來越多,越來越受到重視了。雖然,千葉遊戲對於免費遊戲的內購,都要管。但是,相較於另外兩個係統,那粗放的係統。

千葉遊戲這個定好了規則的係統,卻還是更要受開發者歡迎。因為,在這個平台上開發軟件,收益是可期的,風險是可控的,對於廣大的開發者來說,這兩點就夠了。

於是,隨著千葉遊戲手機的熱賣,不光是大公司開始了製作軟件遊戲的項目。就是一些個人,也開始拉投資,拉隊伍,開始製作自己的軟件了。

於是,開發千葉係統軟件的程序猿,就開始走俏了。他們找工作,就開始變得特別好找了。

第一批開發千葉係統的程序猿,其實並不是科班出身,而是進行轉行過來的。畢竟,編程上麵的知識,雖然說時常更新,但是總量其實不是特別多。

觸類旁通,一個精通於一項開發的程序猿,隻要用心研究一下另外一個,都會很快上手的。

當然了,研究明白另外一個語言,或者是一個平台,並不一定會賺更多的錢就是了。

畢竟,除了個人的奮鬥,還是要看曆史的趨勢的不是。

就像是一九四八年加入國-民-黨一樣,有時候選擇錯了路,就算是再努力,也很難改變世界的了。

雖然說,看起來一九四八年選擇加入國-民-黨,在後人看來有些蠢。但是,對於當時的人來說,他們卻是不知道的。

因為,從當時的情況分析,不少人還以為中國能夠劃江而治呢。這邊是你們的,那邊是我們的。

哪想到人家有高達,直接把他們打到台灣島去了。

因此,許多轉千葉係統開發的人,心裏都不是特別踏實的因為,曆史上那種突然走紅,又突然衰落的平台,不是一個兩個。

如果這個平台死的太快,那麽就不值得花那麽長時間進行學習了。

隨著千葉係統程序猿的走俏,市麵上很快出現了許多“三個月精通千葉係統”,“一個月畢業”的培訓班。

不過,這種培訓班的畢業生,基本上是沒有人願意用的就是了。(。)