ever-死亡遊戲

第十二節 三級弓兵

三個終極技能的出現極大的鼓舞了我軍的士氣,頃刻間喊殺聲震天,許多因等級過低無緣修煉終極技能的玩家一把鼻涕一把淚的把所有的憤慨泄到眼前的敵人身上,那神情頗有點“哀其不幸,怒其不爭”的意味。嘴裏還一個勁的嘟囔,“廢物,廢物,怎麽這麽容易就死了。”他們說話的對象顯然不是光榮陣亡的我軍士兵。

僅僅在一瞬間,就有過8oo的殲敵數字出現別人的戰績列表上,這巨大的打擊讓許多人恨不得直接把友軍當成敵人一起做掉。

隨著這種悲觀情緒在我軍廣大官兵指戰員中間散播開來,一時間,半月斬,三聖華斬,落日弓,地泉勁突,流行火雨這樣的初級、中級技能不斷的湧現,玩家們都將有限的技能值投入到無限的對敵鬥爭中去。

本著對待敵人像春天般的溫暖,對待友軍像秋風掃落葉一樣冷酷無情的階級感情,各種誤傷和衝撞自己人的情況也時有生。

不過,還好三國中沒有開放所謂的毒素攻擊和聲波攻擊,否則我估計這些玩家的口水和吼聲就能殺死相當數量的敵人及友軍了。

當然,也並非每個人都向對待階級兄弟一樣懷著無比的仇恨,至少有一個人不是,那就是深入敵後,辛勤工作,卻從未親手殺死一個敵人的一代梟雄,熱血三國中最接近神的男人,謠傳中的“赤日晴嵐”。

就在大多數人腎上腺素分泌嚴重失調的過程中,我仍然保持著婚後十年又沒有第三者出現的普通家庭在**方麵的一貫特征,不緊不慢,波瀾不驚,毫無**的進行著我的未竟事業。“雞腿”,“橫掃千軍”,“橫掃千軍”,……“橫掃千軍”,“雞腿”,“橫掃千軍”……

雖然在視覺上是受到了那麽一點點小小的震撼,可是我在心理上卻絕對沒有受到任何影響,一點沒有因為學藝不精,等級太差而產生自卑感,實際上,因為終極技能的出現,我看到了其他人沒有注意到的信息,也更加堅定了我奪取桂冠的決心。

第一.三個終極技能的出現經過仔細大膽假設,小心求證,可以得出這樣的結論,就是:我們這些人中至少有3個人已經修煉到了攻擊技能的最高等級。我想任何人也不可能比我得出更確切的結論了。這是廢話,白癡也知道接下來就不一定是個人就知道了。因為我們這些人的等級相差不是很大,所以這幾個人練成了別人沒有的終極技能,最大的可能就是,他們瘸腿瘸得利害,也可以說偏科,就是說他們隻有一方麵極為突出。雖然努力將一種武器修煉到了頂級,可是他們身體的基本素質和通用技能方麵就差多了(我使用的烈火旋燈就是通用技能);

第二.終極技能使用一次需要耗費2oo點左右的技能值,在使用這一次後,這些人的技能值就要見底了,沒有2o分鍾的恢複時間,是不可能再用第二次的了,即使是初級和中級的技能,也必須休息若幹分鍾才可以使用,在這樣的亂軍叢中,不使用技能,單靠吃雞腿可是抗不了多久的;

第三.沒猜錯的話,他們已經是強弩之末,他們的部隊也應該所剩無幾,從他們所在的位置來看,應該都是戰況最慘烈的位置,部隊的消耗也應該最大,之所以現在使出終極技能是為了在有利位置被友軍搶占之前最大限度的殺傷敵人。在這一擊之後,包括他們本人還有所剩不多的殘餘部隊,都將退出正麵戰場,戰爭勝利的天平也將朝他們相反的另一方傾斜;

第四.雖然他們這一擊的攻擊效果極為明顯,一下子可以消滅過8oo名敵人,所有人都在驚歎他們的強大殺傷力,卻沒有人現,其實我現在的攻擊效率可比他們快多了,每9秒鍾就能殺死近不到一分鍾就可以獲得過5oo的殲敵數字,像我這樣得攻擊方式才是最有效最安全也最符合三國精神的攻擊方式。所謂名將,就是可以通觀全局,利用手中得一切有利條件,將自己立於一個不敗之地,用最小的代價去換取最大的戰果。雖然不能選擇敵人,但是可以選擇戰場啊。

第五.這幾個人的風頭露得太早了,現在這個時候使用終極技能不就等於告訴其他人,“趕緊把前邊的敵人殺了,不用給我留著”嗎?有這麽強的現場說服力,誰還會同情他們的殘兵敗將,當然是毫不留情的搶占他們留下來的有利位置了。像我,就算有人知道我有這樣的實力,也無法阻止我,在所有人都不知道的情況下,暗暗的積攢實力,獲取最大的實際利益,這才是一個智者的選擇。

綜上所述,得出的結論就是:這三個人可以下去歇著了,該幹嘛幹嘛去吧,這裏已經沒有他們的位置了。不得不佩服他們的勇氣,占用我寶貴的時間向這三名玩家默哀1.5秒鍾,然後,“橫掃千軍”……

他們得到這樣的結局並不能怪他們自己,包括他們在內,有相當多的人到現在也沒有理解熱血三國的真正內涵。許多玩家在玩這個遊戲的時候都把主要的目光投放在如何提高自身的殺傷力上,卻不知道這個遊戲的真諦是如何最大限度的揮部隊的功效,如果是單純看武將一個人耍猴,那還不如去玩霸者大6,何必來三國呢。

這個看似簡單的道理卻並非所有人都能理解,也許是太多的Rpg類網遊已經為網絡遊戲套上了一個固定的套路,讓人們產生了一個思維定式,能跳出這個束縛的人實在不多啊。

仿佛印證我的判斷,就在終極招數出後不久,巨大的天兆還沒有消逝之前,精神和士氣上完全不受影響的蠻族士兵在三個方向上突破了我軍的包圍圈,戰況急轉直下。

戰況並非是一般的差,而是非常差,差到了極點。

不知道是因為這幾下終極技能激怒了蠻族士兵,還是他們確實殺死了足夠多的漢族士兵,從我軍被突破的那一刻開始,從山寨門口最新湧出的蠻族士兵與先前的士兵有了明顯的區別,他們刀更加精致,而他們的化妝程度也進一步提高,原來隻是塗滿油彩,現在竟然帶臉譜了,看錯了,是麵具。

就在很多人還在懷疑他們是蠻人的最新改良品種的時候,我已經肯定,他們是升過級的蠻族士兵,如果沒猜錯的話,2級的蠻族士兵在攻擊和防禦方麵都比1級時提高了近2成,他們在與我軍對陣的時候,兵種上的劣勢將會更不明顯,我軍的傷亡數字會進一步增加。

這個時候,戰場已經有三分之一玩家的長槍兵升到了2級,也正是依靠他們的奮力抵抗,玩家的陣營才沒有被一下衝垮。

但是大多數玩家就沒有那麽幸運了,個人英雄主義的泛濫,造成了自身部隊的嚴重營養不足,到現在都沒有升級,當升級後的蠻族士兵走到了近前,增強過的軀體帶來的壓迫感馬上顯現了出來。

“所有部隊,1倍間距列陣,方向不變,距離不變,射擊。”與那些手忙腳亂的玩家不同,我不慌不忙的趕緊調整了隊伍的密度,確保對上2級蠻族兵時能夠保持足夠的殺傷力。因為2級蠻族兵的經驗更多,所以我並沒有因為減少攻擊範圍而受到影響,殺敵所獲得的經驗值不降反增。

隻用了3秒鍾就完成了對戰場變化的應對措施,我又一次回複到橫掃千軍和雞腿的世界,不由感歎戰爭的無情,也不想想當初是誰提議起這場戰爭的。

遊戲之神抽空眷顧了一下我這個聰明而又懶惰的人的時候給我送來一分厚禮。那一刻,我的弓箭部隊在整個三分天下戰場的人的部隊還都處於1級狀態的時候,率先進入了3級兵種的世界。

僅僅半個小時的時間,我的兵種就漲了2級,我已經無法用行動來表達我的興奮之情,破例多吃了一個雞腿,以示獎勵。

估計站在我部隊周圍的玩家也注意到了這支無主的軍隊,怎麽身上穿的衣服都快趕上一些武將的裝備了,放眼望去全部是長槍兵的戰場上竟然站著這麽一大片弓箭手,射箭的動作還那麽帥,真不知道這個叫“赤日晴嵐”的家夥在哪裏,怎麽任由自己的部隊“盲目”射擊也不出來管一下。

嘿嘿,就讓這謎底在久一些揭開吧。