島田流殺人事件

夢幻中的夢幻15

“非也。假若真的如此,協會更不會選擇哈裏了,協會所要保持的是完全的公正性,不能欺騙作為讀者的世人。我說的哈裏本身的問題就是指哈裏的殘廢,哈裏是個雙腿被截肢的殘疾人。這樣的話,哈裏就不可能用雙腿站立在厚實的大地上,來感受大地了。”

禦手洗輕描淡寫的答道,然而大家均覺驚奇,因為自己以前從未考慮到此點。

禦手洗一鼓作氣的解說道:“這就是哈裏的最大特點,也是協會之所以能誤導‘讀者’的最大功臣!哈裏沒有小腿,整日坐在輪椅之上,所以無法觸摸大地。並不能像正常人那樣明確的感知自己所處的地方究竟是平地還是斜坡。不過,我這樣說,或許有人會提出異議,說就算如此,但是坐在椅子上,不也可以辨別所處大地的情況嗎?因為通過椅子的歪斜程度可以辨別出。但是同理,如果改變椅子的歪斜程度,那麽坐在椅子上的人也會同樣被糊弄,而改變自己的最初判斷。這便是協會對哈裏所使出的詭計,實際上,哈裏所坐的輪椅一共有兩把,並且不停的交換使用,以致達成了左右倒置、南北對換的效果。第一把就是哈裏自己所擁有的輪椅,哈裏被協會會員接去流冰館之後,這把輪椅也被放在了車廂中。但是這把輪椅其後卻並未率先拿出來。要欺瞞哈裏,必須靠特製的輪椅,另外一把輪椅就是協會會員特製的。我想,必然按照著哈裏自己輪椅的樣式來做,並且新舊程度上也必須一摸一樣才行。不過,對於這麽多處心積慮要製造出驚天詭計的人來說,對於各種細節,必然已經做到萬無一失。總之,另外一把輪椅光看外形,是和哈裏的輪椅一摸一樣的。在哈裏進入流冰館之後,德米安吩咐卡門青將車上的輪椅拿下來,此時卡門青所拿下的已經不是原來的輪椅了,而是能令哈裏造成錯誤感覺的輪椅。

“辨別自己所處的地方是否是傾斜的,得依靠人們的重心。如果改變哈裏和其所坐的輪椅的重心,便能達到詭計的效果。如何改變呢?我想,這把特製的輪椅其特殊的地方,便在於它相對於南高北底的流冰館是呈南低北高的構造的。這樣的話,對於哈裏來說,自己本身的感覺便改變了,坐上輪椅之後,自己的整個人便會向著南方傾斜,雖然是在上坡,但是這種切身感受卻令哈裏相信自己是在下坡,也即向著北方前進。再加之牆上所掛油畫的視覺誤導,哈裏便更加肯定了此點。當然,哈裏必然會產生一種眩暈的感覺,因為自己本身的原始機製仍然能明辨重心所在,但是卻無法明確的告訴哈裏。這其實就是暈車的原理,我們本身能夠感覺到車輛是在向前行駛的,但是根據車廂中的場景,我們又‘確實’是靜止不動的,這種主觀判斷和原始機製之間的矛盾便造成了使人眩暈的效果。怎麽,各位還不明白嗎?那我畫張簡圖好了,隻要注意傾斜的角度和方向,各位應該很容易理解的。”

禦手洗在本子上畫出了簡圖。

【請見圖二十七】

“根據這張簡圖,一則是由於油畫被反向二十度放置,導致在哈裏的視覺中,是向著南方傾斜十度的,所以造成了一重錯覺。二則是由於輪椅的特性,坐在其上的哈裏,他的重心向南方傾斜,造成他對於斜坡究竟是南高還是北高的誤認。我們可以從圖上明確看到,由於這一係列措施,致使哈裏所認為的斜度線和實際的斜度線呈現了二十度的夾角。當然,假若哈裏並非是個殘疾人,隻要雙腿站立在地麵上,那麽此詭計便立即拆穿。”

“可是……這隻是你的推論而已呀!”鴉城仍舊不服氣,他覺得禦手洗的這個南北對調詭計比之自己的上坡詭計,並不顯得更加精彩。

“非也。根據流冰館中的其他疑點,可以推出這個唯一的結論。也就是流冰館中的第十四個疑點:為何克乃西特在推著哈裏的時候,從來就沒有轉過彎,或者調過頭呢?嗬嗬,這是流冰館事件中最容易被忽視的一點。仔細想想我們所看到的視頻內容吧!哈裏自進入流冰館開始,是如何行進的呢?首先,是將哈裏推向南方(哈裏誤認為的北方),在這裏克乃西特冒著風險略微轉了一定的角度,因為要讓哈裏進入餐廳。但是輪椅並未完全的轉彎,當克乃西特停止推動之後,德米安急忙打開餐廳的大門,然後是由克乃西特背著哈裏進入餐廳的。此過程極其迅速,若非想要掩蓋什麽,恐怕是不必如此的吧?也就是說,在眾人的配合之下,哈裏失去了明辨自己究竟身處何處的機會了。當然,克乃西特是以一種極其怪異的姿勢背著哈裏的,因為要製造出斜坡錯覺。假若需要製造錯覺時,要背著哈裏往北方的,則克乃西特必然身體向前傾斜,以製造出北方是上坡的假象;假若需要製造錯覺時,要背著哈裏往南方的,則克乃西特必然身體向後傾斜,以製造出南方是上坡的假象。當然,需要改變的角度僅僅是二十度,所以克乃西特在經過一段時間的特殊訓練之後,必然能夠出色的完成這項以自身的傾斜程度來誤導哈裏判斷的任務的。我也在同時解決流冰館的第十五個疑點好了!那就是為何哈裏不能直接坐輪椅進入各個房間,必須要讓人背著然後坐到房間中特別為哈裏準備的旋轉椅中呢?很顯然,如果是推著哈裏進入房間中,那麽必然會讓輪椅掉頭或者轉彎,這樣就很容易露出馬腳了。而且值得注意的是,在發現流冰館門口處的納爾齊斯屍塊的時候,克乃西特將哈裏推到門口處後,並且調轉輪椅,竟是將哈裏側身對著門口,這也是為了不讓哈裏發覺真相。當然如果此時哈裏自己調轉輪椅的話,克乃西特則會上前背起哈裏,進行勘查,這一切均在會員們的計劃之內的。那麽第十六個疑點——為何流冰館走廊是傾斜的,而各個房間卻並非傾斜——也能得到合理解答了。根據會長的說法,因為十度的斜度太大,無法住人,所以設計成走廊傾斜而房間不傾斜的樣子,但這隻不過是推托之詞罷了。實際上,房間無法跟著走廊呈同一方向的傾斜,這才是真正的原因。仔細想想看,在未發生殺人事件之前,哈裏所住的地方實際上是南麵,隻不過被哈裏誤認為是北麵罷了。既然誤認為是北麵,那麽房間也應該向著北麵——實際是南麵——傾斜咯?可是一旦秩序回複,哈裏回到了北麵的房間,那麽所有的房間又如何能夠一夜之間改變傾斜的方向呢?比如餐廳和圖書室,在一夜之前必須是向著南方傾斜,而一夜之後則必須向著北方傾斜,這怎麽可能呢?當然,也可以按照我之前的說法,如同走廊一樣處理,對於哈裏進行視覺和平衡感上的誤導。但是房間不比走廊,在走廊上可以匆匆走過,但是人們呆在房間中的時間遠較走廊上的多。無法不令哈裏隨處移動,也不可能固定哈裏必須朝著某一個方向不動。而且既然是在餐廳中,所以必然會有飲料和水存在。那麽根據水平麵,哈裏就能夠識破詭計了。所以,走廊上的欺騙計劃可以實行,當然房間中的欺騙計劃卻根本無法成立。故而,協會索性讓房間變成水平的好了,這樣哈裏就無法分辨了。這樣的話,為此詭計進行掩蓋的第五個疑點:為何盔甲武士的大小不一?也能得到解答。因為假若武士的大小一致,那麽哈裏就很快能發現一個問題。”

禦手洗在簡圖上添加了幾筆,給大家看。

【請見圖二十八】

“在輪椅的左側是大小一致的盔甲武士ABC。假若按照這種情況,那麽哈裏根據盔甲武士的頭盔所連成的線便能輕易的發現正確的傾斜情況,何況盔甲武士的數量太多,而且緊密排列在一起。當然,由此得出的正確斜向和哈裏所誤認為的斜向是成二十度夾角的。不過由於在流冰館中擺放的是右側的那些大小不一致的盔甲ABC,所以哈裏在眼花繚亂之際,根本無法依據盔甲武士作出斜向究竟是如何的正確判斷。隻能依靠先前我所說的視覺和身體的誤導憑證了。當然在流冰館中所矗立的盔甲武士不可能和我所畫的一摸一樣,因為盔甲武士絕對不可能是筆直站立的,這樣就會讓哈裏有所發覺。所以得造成是身體往南方傾斜的盔甲武士,此點我會在後麵的解說中有所提及的。經過我的這番解釋,鴉城所提出的第一個疑點:為何流冰館是呈十度傾斜的?便也解答了,因為有著傾斜這個明顯的特征,哈裏和我們能更加明確南北的方位。但是正因為有著這個明顯的特征,所以我們統統都被徹底誤導了!各位,還有什麽不明白的嗎?”禦手洗似乎又覺得解說已經全部完畢。

“不過,這種誤導詭計真的能夠成功嗎?上坡和下坡的對調,是否在視覺上有著什麽差異呢?”鴉城不服氣的問道。

“哦,這個啊,應該是沒有差異的吧?”禦手洗輕描淡寫的答道,然後又畫了一張草圖,“請看這兩條夾角為二十度的斜線,上方的是哈裏所認為的斜向,下方是流冰館南方的真正斜向。你是問在視覺上這兩個斜坡遠處的景象有什麽不同吧?假若以哈裏為圓心畫一個圓弧,那麽由此可見,在兩個斜坡遠處的物體B和C與哈裏的距離是一樣的,所以他們的大小一致,不會造成視覺上的差異。而且由於與水平線的夾角都是一致的十度,所以根據近大遠小的人類視覺法則,兩個斜坡處的景象大小肯定是一致的啦!而水平線與該圓弧相交處的A物體,則因為和之前B物體和C物體與哈裏的距離略有差異,而顯得不同了。”

【請見圖二十九】

“不過……總覺得很不對哦!”鴉城心想,我隻問了斜坡上的視覺差異問題,可是禦手洗為何要把水平線也畫出來呢,“那為何樓梯扶手是下高上低的?”鴉城仍然覺得疑點重重。

“這個問題涉及流冰館事件的真相中的真相,所以暫且無法回答。”禦手洗笑道。

“那麽為何館內必須布滿密密麻麻的盔甲武士呢?”鴉城繼續發問。

“這是你所說的第三個疑點吧?這個疑點可以和你提出的第四個疑點——為何盔甲武士要卸下盾牌一起回答。想想看,雖然哈裏已經誤認為自己身處的南方是北方了,但是由於各個房間並非是傾斜的,所以其牆角必然和地麵有著一定的夾角咯?就以餐廳為例好了,哈裏身處在南方的時候,他認為他在的地方是下坡,那麽餐廳的牆角必然和地板所呈的是鈍角咯?可惜事實剛好相反,是銳角。所以要用布滿的盔甲武士來進行遮擋。而且最好的方法就是卸下圓形盾牌遮擋住這個漏洞。德米安自然有說辭,說是為了保持住平衡,不過這也是合理的解釋之一。另外,我們發現流冰館內部的照明係統也有異常,就是位於天花板上的燈光似乎太亮了。這也是為了不讓哈裏朝上看,因為天花板和牆角的夾角也必然不同。雖然哈裏已經戴著墨鏡,不過我想依然不會去看強光的吧,因為在會員們的思維裏,哈裏就是害怕強光的人。”不過雖然這麽說,但是禦手洗略顯得不自信,似乎認為自己的推理中有著什麽疏漏。

“可是要遮擋住二十度的偏差,哈裏真的無法發現嗎?”

“嗬嗬,”禦手洗一揮手,似乎對這個問題不想再解釋下去,“那麽為何餐廳、圖書室與遊戲室要建造在流冰館的中央呢?很簡單,因為這些地方要作為秩序回複的中轉站,所以它們無論經曆不經曆秩序回複,都必須呈現出別無二致的樣子。請再一次仔細看看這座流冰館的各層平麵圖吧,假若忽略掉大門、樓梯以及冰層部分,而將平麵圖調轉一百八十度,我們會發現什麽?嗬嗬,是的,幾乎是一摸一樣的,隻不過各間臥室的歸屬發生了變化。因為流冰館的格局就是呈中心對稱的!在這個過程中,唯有位於中央的餐廳、圖書室和遊戲室隻不過南北倒了個個,並未發生巨大的位置變化。所以將它們建造在中央,就是要讓它們處於旋轉的中心位置,從而令旋轉對它們的影響降到最低!”禦手洗的說法,簡直令人以為流冰館是會轉動的奇異建築,“而且我們知道圖書室內部的格局是左右對稱的,而一樓的餐廳雖然被分為了儲物房、餐桌和烹調房,但是可以將儲物房中的東西和烹調房中的東西互換就可以了。而且哈裏從來就沒有進去過嘛,而且儲物房和烹調房的布置也近乎一致,哈裏絕對不會發現。”禦手洗稍停一下,看看眾人的反應。

“這樣吧,既然大家還是不明白具體的步驟,那麽我就從頭說起,將協會會員們所玩弄的詭計一一道明吧!”禦手洗重新振作了精神,但是始終令人耿耿於懷的是,他之前為何對於鴉城的疑問隨口帶過?這可不像禦手洗平常的對於解謎的嚴謹作風,難道……