讀檔失敗的大鬼斬役物語

我認同的網遊題材動畫

「記錄的地平線」之推薦

來源@和邪社

《記錄的地平線》是一部由輕小說改編的網遊動畫,於2013年十月開播。其實早就打算等這部動畫播完了之後寫下這篇推薦,不過今天查了一下發現這是一部預期要製作26話的作品,因此就不等它播完,先著手寫下這篇推薦。迄今為止,它已經播映了10話。

這真的是一部很精彩的網遊動畫,甚至可說是我今年所追新番中最能讓我認可的一部也不為過。其實這部動畫我也不是一開始就注意到並且追的新番。十月中旬的一天,以前玩的日式網遊《魔力寶貝》的一個專門探討遊戲劇情的qq群裏蹦出來一張動畫截圖,畫麵內容是許許多多個職業圖標,旁邊還有其他觀眾彈幕評論說想到了《魔力寶貝》。後來群裏聊了幾句就被以“職業設定豐富得像魔力”為理由,推薦了這部《記錄的地平線》。

若從內容分類來講,《記錄的地平線》與去年熱門動畫《刀劍神域》同屬於網遊動畫,講述的都是主角因為各種莫名其妙的原因完全被置入了原本僅是網絡遊戲的世界後,發生的一些故事。然而從主題來說,我更加認同《記錄的地平線》,我認為它才是名符其實的以mmorpg作為故事主題的動畫。與《刀劍神域》超能主角把妹記不同,《記錄的地平線》劇情所探討的話題是隊友之間的關係,網遊公會的歸屬感與公會之間的協作、遊戲世界內社會群體的關係……總而言之,是自己與他人、與社會群體之間的互動。在《記錄的地平線》中,城惠作為本作的男主角,並沒有被獨立出來創造一段屬於他個人經曆的冒險故事,而是將他的存在置於他的隊友、他所親近的公會與他所在的服務器玩家社群之中,他是事件的觀察者、是謀劃者、是策士、是置身活躍於遊戲社會內的一名成員,隻有當必要時,他才成為引領者。我認為這樣的一個男主角定位才是符合網遊動畫這個主題的。並且不僅如此,就目前故事發展來看,遊戲內的玩家們還要與“大地人”(亦即原先遊戲中的npc角色)進行交流與互動,共同維係遊戲內的秩序。這更是突破網遊動畫的框架,朝著邏輯自洽的奇幻冒險故事進了一步。

如果要我說一些推薦語的話,那就是:如果你不太接觸過網遊或者對網遊有興趣但卻又沒時間玩,那麽《記錄的地平線》將會展現一個理想中的網絡遊戲內玩家們所應當熱衷於的社交主題;如果你是網遊老玩家,厭倦了刷怪、排名以及排隊,想回味曾經十年八年前剛接觸網遊時那個屬於你的心潮澎湃的網遊拓荒年代的初心,那麽可以看《記錄的地平線》;如果你是或曾是網遊裏的公會會長,無論大小或成敗,你看了上麵的介紹就已經很想去看看《記錄的地平線》了吧?

推薦就到這裏,再來說說其原作小說。《記錄的地平線》小說在中國大陸這邊已由天聞角川出版了四卷,其作者是橙乃真希——也就是《魔王勇者》小說的作者。這位作者的情況在我看來就是挺能編故事,但是落實到寫作上是一塌糊塗的。且不說魔王勇者那全篇對話沒有一句描述的寫作風格,這部《記錄的地平線》寫作方法也挺糟糕,總是一截劇情字片段後緊跟著一小段說明字,我讀起來剛覺得就要“入戲”、有“代入感”的時候,忽然就插入了一段冷冰冰硬邦邦的說明字,立馬就“出戲”了。這種在字內容上代入與代出交替過於頻繁的閱讀體驗,在我看來是原作小說明顯的一個缺點,但倘若能硬著頭皮看下去,在看到說明字時立即保存大腦中“代入感”的現場,並飛快地掃過說明字立即進入下一段劇情字的閱讀,那麽總的來說小說故事還是不錯的。當然,小說的這個缺點也正好說明了動畫的改編是成功的,並且是花了心思使說明內容融於畫麵的,因此動畫看起來並不存在這個缺點。

最後有一點特別要說的是,片中有個主要角色是喵星人,哦,不,是貓人族的貓太老師。他的聲優是中田讓治也就是《fate/zero》裏言峯綺禮的聲優。你們想聽到一個溫順、可靠,台詞結尾都要“喵~”一下的中年人的反差萌嗎?去看《記錄的地平線》吧!