原界主宰之混沌騎士

第601章 偽魔法書裏的技能

第六百零一章 偽魔法書裏的技能

不光是多了一個超級兵,在張東哲查看自身屬性的時候,還發現了一本偽魔法書,這也是參加英雄試煉自動獲得的,根據張東哲腦海中浮現出來的訊息,他知道自己參加的英雄試煉越難,在其中滅殺掉的士兵越多,這本魔法書就越完善,一旦徹底補完魔法書,就可以順利轉職,但這並不算完,隨後還能繼續提升魔法書,至於究竟會發生什麽,張東哲就不得而知了。+,.

而現在,這部魔法書裏竟是有著一個技能:新月。

“沒想到巨型九頭蛇那件四元空間裝備的技能竟是也加了進來,這樣的話,接下來的戰鬥也能更加輕鬆一些了!”看著魔法書裏的那個技能,張東哲也是有些吃驚。

“如果是這樣的話,那麽四元空間之中其它擁有主動技能的裝備也是可以在這個原界裏使用的了,比如說海克斯科技槍刃,能直接對目標造成150+40%法傷的傷害,放到這個英雄無敵原界之中,應該是比較不錯的!隻是裝備的屬性應該是無法加持到麾下士兵的身上,看來四元空間的裝備屬於個人裝備,而不是軍團裝備,這一點,四元空間和三元空間的情況恰好相反!”在見到戰鬥空間之後,張東哲基本上可以肯定這個新原界乃是英雄無敵原界,在得到能夠否定這一推測的訊息之前,張東哲決定就稱其為英雄無敵原界了。

盡管巨型九頭蛇的攻擊並沒有能夠加到超級兵的身上,可是這個大塊頭的殺傷力也是夠強了,關鍵是它的抗擊打能力無比驚人,血量達到了10100點,簡直是太逆天了,這讓張東哲信心大增,再加上巨型九頭蛇上帶的新月技能,張東哲完全有把握滅殺掉這批骷髏兵。

“開始戰鬥!”

將超級兵的站位安排好之後。張東哲立即選擇了開始戰鬥。

這種戰鬥和單機版的英雄無敵係列遊戲當然不同,在遊戲裏玩家可以在任何時候停下來,去吃飯、休息等等,不用擔心耽擱的時間太久,而與玩家對戰的人工智能也(俗稱電腦)也是會耐心的等下去的,哪怕是等到地老天荒也不會有任何怨言,但在英雄無敵原界裏卻完全不同,每一個步驟都是有時間限製的,就跟張東哲前世在網上下象棋一樣,思考時間是有限的。不可能無限製的拖延下去。

當然了,眼下張東哲也不可能故意拖延時間,他很期待接下來的戰鬥,這是他第一次在戰鬥空間之中進行戰鬥呢,而且也是超級兵的第一次出場,所以張東哲也是頗為期待。

“前進!”首先能夠行動的便是超級兵,它的主動性顯然不低,起碼要高出張東哲許多,而且看上去移動力也很不錯。這讓張東哲頗感興奮。隻是他並不清楚英雄無敵原界裏的戰鬥規則,便按照前世那款遊戲裏的做法讓超級兵往前走了一段距離,不過並沒有衝到骷髏兵的攻擊範圍之內,卻又預留了一點空間。

第二個開始行動的自然是那些骷髏兵。張東哲的主動性顯然不如對方,他畢竟還不是真正的英雄。

而那七隊骷髏兵果然如同張東哲預想的那樣,並沒有直接衝到自己的最大移動距離,而是紛紛往前踏了一步或幾步不等。這樣它們既往前走了一段距離,雖然不多,但也聊勝於無。同時最關鍵的是,它們還恰到好處的沒有進入張東哲麾下超級兵的攻擊範圍。

這也是電腦ai的特點之一,不過那是在遊戲裏,而現在卻是在英雄無敵原界之中,張東哲也沒有想到這些骷髏兵的行動特點會是如此,不過沒關係,隻要它們上鉤了就好,接下來張東哲會不斷後移超級兵,每次放對方前進一格,這樣就能多拖延一段時間了。

等到超級兵和七隊骷髏兵都移動完畢之後,才輪到了張東哲。

說起來,在英雄無敵係列遊戲之種,有一個極為顯著的特點,那就是一旦開戰就會進入戰鬥空間之中,交戰的分列兩邊,然後依照主動性來排出“名次”前邊的會先行獲得行動權,包括攻擊、防禦、移動、釋放魔法與技能等等,總之,行動權幾乎囊括了一切兵種或英雄能夠做到的方麵,主動性較高的,會排在前邊,主動性較低的,比如這場對戰中的張東哲,就隻能排在後邊了。

這也差不多是“落後就要挨打”的真實寫照了,如果張東哲不是一名英雄,那他絕對會被欺負得很慘的,不過還好,在英雄無敵係列裏邊,英雄是無敵的,也是無法被攻擊的,所以張東哲根本不用擔心那些骷髏兵會攻擊自己,但若是他麾下的超級兵被殺掉的話,那無論張東哲的個人實力有多強,血量有多厚,都會瞬間被判定失敗,甚至是死亡。

換言之,如果成為了英雄之後,哪怕張東哲麾下還有一個兵,那他就是無敵的,沒有人能夠傷害到他,這也是英雄無敵的最大特點。

“噗!”

經過一次移動之後,那些骷髏兵大隊都已經站到了一塊兒,恰好與張東哲麾下的超級兵對上,隻是站在對方的移動力之外,下一回合超級兵是無法直接攻擊到骷髏兵的。而這也讓張東哲有了可乘之機,他連忙開啟了巨型九頭蛇的新月技能,在一側對著骷髏兵大隊最為密集的方法砍出了一刀。

在英雄無敵係列遊戲中,英雄是比較特別的存在,不但不會受到攻擊,而且還可以在輪到自己行動的時候隨意對整個戰鬥空間之中的任何敵人發動攻擊,不受距離的限製。

巨型九頭蛇——四元空間裝備

價格:3300

+400生命值、+50攻擊力、+100%基礎生命回複

唯一被動——順劈:你的基礎攻擊會對目標造成5+你1%最大生命值的物理傷害,並對錐形範圍內的其他敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。

唯一主動——新月:你的下次普攻會對更大錐形範圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。

……

“-20”

“-20”

“-19”

“……”

僅僅隻是一次攻擊,張東哲就滅殺了百餘個骷髏兵。

“貌似還不錯嘛!”看著自己的攻擊效果,張東哲也是頗感欣慰,隻要繼續保持這種輸出,那近萬名骷髏兵根本支持不了太久。

當然最關鍵的是,經過一次攻擊之後,張東哲的主動性竟是大增,原本他的行動次序已經排到了兩輪以後,但是現在卻突然往前移了不少,接下來超級兵和骷髏兵行動之後就輪到他了,而下下次張東哲的行動竟是排在了骷髏兵之前,僅次於超級兵了。

“這樣的話,應該能夠在骷髏兵圍上來之前打掉一千來個吧!”張東哲暗自盤算道,即便是隨後的一到兩輪攻擊之中沒有新月技能的加成,可是有著霜之哀傷的攻擊特效加成,張東哲也能夠打出極高的傷害,關鍵是霜之哀傷的減速效果貌似對那些骷髏兵有效,這也是一大意外的驚喜,如此一來,骷髏兵的主動性也是降低了一小截,對於張東哲更是有利。

不過張東哲顯然沒有意識到那些骷髏兵跟前世英雄無敵係列遊戲裏的電腦ai有著本質上的區別,雖然它們懂得一些類似於電腦ai的戰鬥技巧,但是卻不能將之與電腦ai相提並論,很快,那七隊骷髏兵就用實際行動給了張東哲一個巨大的教訓。